Sukkubus

Sukkubus

In der Solophase setzt er Teleportation, Nahkampf und Fernkampfprojektile ein. Prüfe nach jeder Teleportation erneut seine Position; weiche zuerst dem aktuellen Angriff vollständig aus und kontere dann.

Zugangsvoraussetzungen

Gehe zum Anwesen der Belmonts in der Halle der Spiegel und bringe den Kampf gegen Sukkubus voran.

Erscheinungsorte

Gebiet

Halle der Spiegel

So schaffst du es

Kampftipps

Nach der Positionierung der Doppelbilder folgen weiterhin Salven; das Ende des Projektilangriffs innerhalb des Schilds bedeutet keinen Schildbruch. Beseitige alle Schild-Doppelbilder und greife erst an, wenn du den Schild brechen und den Hauptkörper landen und pausieren siehst.

Phase eins

Solophase

Techniken und Zustände

Teleportation, Nahkampf und Fernkampfprojektile; nach 5 Angriffen in der Solophase ist der Übergang zur Doppelbildphase möglich.

Ausweichen und Reagieren

Prüfe nach jeder Teleportation erneut die Richtung zum Hauptkörper; verlasse beim Nahkampfauftakt die Angriffsreichweite und weiche anfliegenden Projektilen zuerst aus der Flugbahn.

Kontern und Vorrücken

Greife kurz an, nachdem der Nahkampfangriff oder das Abfeuern der Projektile beendet ist; halte kurz vor dem fünften Angriff Platz frei, um Doppelbilder zu beobachten.

Phase zwei

Doppelbildphase: Auch nach der Positionierung folgen Salven

Techniken und Zustände

Nachdem die Doppelbilder ihre Positionen erreicht haben, befiehlt das Original weiterhin Projektilangriffe. Wenn die Doppelbilder gerade anhalten, ist nur die Positionierung beendet, nicht ihre Angriffsfolge.

Ausweichen und Reagieren

Prüfe zuerst Position und Schussrichtung aller Doppelbilder und gehe von der Seite mit einer Lücke vor; Verlasse zuerst die Schussbahn, wenn andere Doppelbilder zu feuern beginnen; führe keine langen Kombos zwischen zwei Angriffsquellen aus.

Kontern und Vorrücken

Greife kurz ein Doppelbild an, das bereits angegriffen hat und dessen Nahkampf-Zugangsweg nicht von anderen Schussbahnen erfasst wird. Richte nicht alle Angriffe auf das Original, sobald die Doppelbilder ihre Positionen einnehmen; bereite dich auf den anschließenden Schild vor.

Phase drei

Absorptionsschild: Doppelbilder beseitigen, dann auf Schildbruch und Landung warten

Techniken und Zustände

Solange die Schild-Doppelbilder leben, führt das Original wiederholt Absorptionsangriffe aus. Nach einem Projektilangriff kehrt der Schildzyklus dennoch zurück; Erst wenn alle Schild-Doppelbilder verschwunden sind, kann der Schild brechen; zugleich entfallen Heilung durch Absorption und Absorptionsprojektile, gefolgt von Fall, Landung und Erholung.

Ausweichen und Reagieren

Beseitige zuerst alle Schild-Doppelbilder und weiche bei einem Absorptionsangriff aus der Schussrichtung; das Verschwinden der Projektile eines Angriffs bedeutet nicht, dass der Schild des Originals bereits gebrochen ist. Spare Ressourcen, solange der Schild besteht, und suche weiter nach einem Doppelbild, dem du dich sicher nähern kannst.

Kontern und Vorrücken

Nähere dich erst zum Angreifen oder Auffüllen, wenn der Schild zerbricht und das Original nach der Landung innehält; nach der Erholung bei der Landung beginnt wieder der Solo-Kampfzyklus; stelle deine Angriffe ein, sobald ein neuer Angriffsauftakt erscheint. Beginne keine lange Kombo allein wegen einer kurzen Pause bei aktivem Schild.

Belohnungen nach dem Kampf

Ablauf nach dem Kampf

Interagiere nach dem Kampf mit der Belohnungskugel, um Lebensentzug zu erhalten. Erst nach vollständiger Absorption ist diese Voraussetzung für die Handlung zum Erhalt von Spiegelpfad bei Eleonore auf dem Friedhof der Unschuldigen erfüllt.

Basiswerte

Basis-Lebenspunkte: 8000

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