Досліджувати світ

Зухвала втеча

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Зустріньтеся з Єннефер у «Кривоногій Катрі».
  2. Зловіть утікача.
  3. (Необов’язково) Попросіть Золтана про допомогу.
  4. Зустріньтеся з Єннефер біля Оксенфуртського мосту.
  5. Проникніть до в’язниці через колодязь.
  6. Обшукайте руїни.
  7. Знайдіть відсутню деталь механізму, скориставшись відьмацьким чуттям.
  8. Полагодьте механізм і відчиніть двері.
  9. Увійдіть до каналізації.
  10. Знайдіть чарівницю Маргариту.
  11. Обшукайте труп командира й знайдіть ключ від камери.
  12. Відімкніть камеру.
  13. Виберіться з в’язниці.
  14. Позбудьтеся вартових.
  15. Знайдіть інший вихід з в’язниці.
  16. Вирушайте до Золтана.
  17. Покиньте в’язницю через каналізацію.
  18. Здобудьте ключ.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

У справі зібрання членкинь колишньої Ложі чародійок Єннефер випало завдання привезти до Новіґрада Маргариту Ло-Антіль. Відьмолови схопили давню подругу Єннефер і запроторили до Дейри — найбільш захищеної в’язниці на цьому березі Яруґи. Перед Ґеральтом і Єннефер стояло вкрай важке завдання: треба було пробратися до твердині й вивести звідти Маргариту. На щастя, Єн мала план. Не треба було ні пиляти ґрати, ні видлубувати бетон ложкою. Чародійка знайшла єдину людину, якій удалося втекти з Дейри. Схоже, втеча була в нього в крові, адже він спробував накивати п’ятами, щойно угледів Єннефер з Ґеральтом, однак вони його спіймали й усадовили для розмови. Він розповів, як обхитрувати вартових і пробратися до в’язниці непомітно. Ґеральт з Єннефер вирішили не гаяти часу й відразу ж помчали Маргариті на порятунок.

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none