Поговоріть із графом Беледалом.
Звіртеся з мапою графа й знайдіть місця для спостереження за тваринами.
Зустріньтеся з графом Беледалом у таборі.
Зачекайте до ранку.
Поверніться до графа Беледала.
Проведіть графа Беледала до лігва пантер.
Знайдіть пантер, скориставшись відьмацьким чуттям.
Звільніть пантеру з пастки.
(Необов’язково) Заспокойте пантеру.
Зачекайте, поки граф скористається парестисомахом.
Відійдіть від пантер, щоб вони заспокоїлись.
Захистіть графа Беледала.
Поверніться до графа Беледала.
Проведіть графа Беледала до лігва сколопендроморфів.
Знайдіть сколопендроморфів, скориставшись відьмацьким чуттям.
Ідіть на звук.
Знайдіть місце, звідки добре видно лігво.
Зачекайте на графа.
Знищте гніздо, щоб виманити сколопендроморфів.
Зачекайте, поки граф «увічнить» сколопендроморфів.
Поверніться до графа Беледала.
Відведіть графа туди, де живуть павичі.
Знайдіть сліди павичів, скориставшись відьмацьким чуттям.
Почекайте, поки граф підготується.
Скористайтеся знаком аксі, щоб змусити павичів розпустити хвости.
Убийте сколопендроморфа.
Прямуйте слідами павичів.
Зачекайте до опівдня наступного дня і сходіть на пікнік.
Опівдні підіть до графа Беледала на пікнік.
Поговоріть із графом Беледалом.
(Необов’язково) Огляньте виставку.
Перш ніж піти до графа Беледала, розберіться з вампірами, що напали на місто.
Поверніться до графа Беледала й продовжте експедицію.
Прийдіть удень до графа Беледала.
Супроводжуйте графа Беледала.