Odkrywaj świat

Beauclairskie safari

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Porozmawiaj z hrabią Beledalem.
  2. Obejrzyj mapę, żeby znaleźć siedliska zwierząt.
  3. Spotkaj się z hrabią w jego obozie.
  4. Poczekaj do rana.
  5. Wróć do hrabiego Beledala.
  6. Prowadź hrabiego w pobliże siedliska panter.
  7. Przy pomocy wiedźmińskich zmysłów zlokalizuj pantery.
  8. Uwolnij panterę z pułapki.
  9. [opcjonalnie] Uspokój panterę.
  10. Poczekaj, aż hrabia użyje parestisomachu.
  11. Oddal się, żeby uspoić pantery.
  12. Broń hrabiego Beledala.
  13. Wróć do hrabiego Beledala.
  14. Prowadź hrabiego do siedliska skolopendromorfów.
  15. Użyj wiedźmińskich zmysłów, aby znaleźć skolopendromorfy.
  16. Idź za dźwiękiem.
  17. Znajdź miejsce z dobrym widokiem na leże.
  18. Poczekaj na hrabiego.
  19. Zniszcz gniazda, aby wywabić skolependromorfy.
  20. Zaczekaj, aż hrabia uwieczni skolopendromorfy.
  21. Wróć do hrabiego Beledala.
  22. Prowadź hrabiego do miejsca, w którym żyją pawie.
  23. Użyj wiedźmińskich zmysłów, żeby znaleźć ślady pawi.
  24. Poczekaj, aż hrabia będzie gotów.
  25. Za pomocą Znaku Axii zmuś pawie, aby otworzyły ogony.
  26. Zabij skolopendromorfa.
  27. Podążaj za tropem, który zostawił paw.
  28. Poczekaj do jutra do południa i udaj się na piknik.
  29. Kiedy wybije południe, udaj się do siedziby hrabiego Beledala i weź udział w pikniku.
  30. Porozmawiaj z hrabią Beledalem.
  31. [opcjonalnie] Obejrzyj wystawę.
  32. Zanim wrócisz do hrabiego Beladala, uporaj się z wampirami w mieście.
  33. Wróć do hrabiego Beladala i kontynuuj wyprawę.
  34. Wróć do hrabiego Beledala w ciągu dnia.
  35. Eskortuj hrabiego Beledala.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Pewnego dnia Geralt natrafił na ciekawe zlecenie: ktoś poszukiwał do pomocy nie tyle wiedźmina, co właśnie konkretnie jego – Geralta z Rivii. Ponieważ szczegółów nie podano, zaintrygowany Geralt postanowił sprawdzić, w czym rzecz.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Poczekaj, aż hrabia będzie gotów.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź miejsce z dobrym widokiem na leże.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Przy pomocy wiedźmińskich zmysłów zlokalizuj pantery.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Prowadź hrabiego do miejsca, w którym żyją pawie.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Prowadź hrabiego do miejsca, w którym żyją pawie.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Prowadź hrabiego do siedliska skolopendromorfów.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Przy pomocy wiedźmińskich zmysłów zlokalizuj pantery.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Prowadź hrabiego w pobliże siedliska panter.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Prowadź hrabiego do siedliska skolopendromorfów.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Prowadź hrabiego do miejsca, w którym żyją pawie.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Przy pomocy wiedźmińskich zmysłów zlokalizuj pantery.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Podążaj za tropem, który zostawił paw.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź miejsce z dobrym widokiem na leże.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Poczekaj do jutra do południa i udaj się na piknik.Maps

MapsKsięstwo Toussaint · Znajdź miejsce z dobrym widokiem na leże.Maps

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none