ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
ดิน

นิสัย

อาการ​หงุดหงิด​ยามเช้า

เมื่อ​ลูกหมีขี้เซา​สะดุ้ง​ตื่นขึ้น​มา​มัน​จะ​หงุดหงิด​ขั้น​สุด และ​กิ้งก่าเปลือกไข่​จอม​ซน​ก็​มักจะ​เป็นตัว​แรก​ที่​ต้อง​มา​รองรับ​อารมณ์​บูดบึ้ง​ยามเช้า​ของ​มัน​อยู่​บ่อย ๆ

ฝันหวาน

ทั้งละอองเกสรของกุหลาบลูกหมีขี้เซาและอโรมาทิสต์ที่กลั่นจากน้ำดอกไม้เหล่านี้ล้วนมีพลังวิเศษที่สามารถทำให้ลูกหมีขี้เซาหลับสนิทได้

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP92
โจมตี100
ป้องกันกายภาพ70
ฟื้นฟู70
ป้องกันเวท61
ทำลาย42

คุณสมบัติ

อาละวาดเดือดดาล

สะสม [เดือดดาล] ระหว่าง​การต่อสู้ การ​โจมตี​ปกติ​จะ​ทำให้​ได้รับ 2 แต้ม การ​ใช้​สกิล​ทุก 10 EP จะ​ได้รับ 10 ชั้น และ​การ​ได้รับ​ดา​เม​จ​จะ​ได้รับ 2 แต้ม เมื่อ​ถึง 100 แต้ม​จะ​เข้าสู่​สถานะ [เดือดดาล] สถานะ [เดือดดาล] จะ​เพิ่ม​ดา​เม​จสกิล​ของ​ตนเอง 30% เพิ่ม​อัตรา​การฟื้นฟู EP —% และ​หยุด​การ​ได้รับ [เดือดดาล] คงอยู่​เป็นเวลา 20 วินาที

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งดินโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

กรงเล็บคลั่ง ทักษะต่อสู้

ตะปบ​เป้าหมาย​สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อ​การ​โจมตี​ครั้ง​ที่ 3 โดน​เป้าหมาย สกิล​ถัดไป​จะ​ได้รับ [เดือดดาล] เป็น​สองเท่า ขณะ​อยู่​ใน​สถานะ [เดือดดาล] การ​โจมตี​แต่ละครั้ง​จะ​สะสม [รอยอุ้งเล็บ] 2 สแต็ก สูงสุด 6 สแต็ก

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
0
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

แผ่นดินไหว ทักษะต่อสู้

กระทืบ​พื้น ปล่อย​คลื่นกระแทก​โจมตี​เป้าหมาย​ด้านหน้า พร้อม​ล้าง​เอฟเฟกต์รอยอุ้งเล็บทั้งหมด​บน​เป้าหมาย รอยอุ้งเล็บแต่ละ​สแต็ก​จะ​สร้าง​ดา​เม​จ​เพิ่มเติม​เท่ากับ​พลังอำนาจ 10% และ​ทำให้​มึนงง​เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
38
คูลดาวน์
10
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม