Исследовать мир

Заказ: дракон

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Этапы задания

  1. Поговорить с деревенским старостой в Фирсдале.
  2. Поговорить с матерью жертв.
  3. Осмотреть тела жертв, используя ведьмачье чутьё.
  4. Используя ведьмачье чутьё, пройти по следам чудовища к месту нападения.
  5. Идти по следу чудовища, используя ведьмачье чутьё.
  6. Поговорить со старостой в Фирсдале о приманке.
  7. Отвести овцу к гнезду вилохвоста.
  8. Убить вилохвоста.
  9. Взять трофей с вилохвоста.
  10. Вернуться в Фирсдаль и получить награду у старосты.

Direct answer

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Result

Геральт прослышал, что жители Фирсдаля видели дракона. Кодекс ведьмаков запрещает убивать этих благородных и разумных созданий, однако Геральт решил выяснить, в чём же там дело.

Исследовать мир

Связанные материалы

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none