Исследовать мир

Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота III

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Этапы задания

  1. Используя ведьмачье чутьё, найти чертёж для улучшения доспеха.
  2. Используя ведьмачье чутьё, найти чертёж для улучшения стального меча.
  3. Используя ведьмачье чутьё, найти чертёж для улучшения серебряного меча.
  4. Найти чертёж для улучшения доспеха.
  5. Найти чертёж для улучшения стального меча.
  6. Найти чертёж для улучшения серебряного меча.

Direct answer

Цели идут в порядке журнала. Некоторые зависят от решений; следуйте текущей цели в игре.

Result

В одном из своих многочисленных путешествий Геральт наткнулся на карту, покрытую весьма странными отметками. Он быстро понял, что значки означают места ведьмачьих тайников. Ведьмак решил разыскать их, воодушевлённый надеждой найти давно утерянные чертежи великолепного снаряжения.

Исследовать мир

Связанные материалы

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none