Идеальная пара
Ничто так не сочетается с энергичным ритмом тромбона, как задорный свисток!
Главная игрыAniimoВсе игрыНичто так не сочетается с энергичным ритмом тромбона, как задорный свисток!
Дождливые дни могут казаться унылыми, но кликушу вдохновляет энергичный стук капель, и он играет с ними в такт.
Это базовые значения вида. Характеристики после тренировки могут отличаться.

При смене анимо в бою, восстанавливает — ОЭ ближайшему представителю семейства чайкуш. Срабатывает не чаще одного раза в 20 сек.
Некоторые значения пока недоступны.

Атакует цели на расстоянии, используя силу ветра.

Выпускает в указанное место воздушный вихрь, нанося урон и притягивая врагов к центру.

Выпускает в указанное место водный вихрь, нанося урон и притягивая врагов к центру. Каждое попадание отнимает у цели — ед. энергии.
Некоторые значения пока недоступны.
Подходящие формы

Выпускает в указанное место вихрь листьев, нанося урон и притягивая врагов к центру. Постоянно поглощает лужи поблизости и в случае успеха наносит на {1}100%{2} больше урона.
Подходящие формы

Исполняет музыку и получает усиление серии «Движение» [Вальс], увеличивающее крит. урон на — в течение 20 сек. При наличии 3 усилений серии «Движение» все их эффекты повышаются на —%.
Некоторые значения пока недоступны.
Материалы улучшения

Выпускает в цель ветряную бомбу и наносит урон. Через 1 сек. вокруг пораженной цели происходит второй взрыв, наносящий дополнительный урон по области в размере —% от исходной мощи. Второй взрыв снижает сопротивление ветру пораженных целей на —% (суммируется до 5 раз) на 20 сек.
Некоторые значения пока недоступны.

Наносит ветряной урон по большой области и увеличивает ветряной урон всех союзников на —% в течение 30 сек.
Некоторые значения пока недоступны.
ЧайкушаБазовая форма
КликушаБазовая форма18-й уровень анимо; Приобретенный потенциал ОЗ 6 или выше; Выучите пассивный талант [Волшебный тромбон]; Камень шторма × 1
ЧайкушаБазовая форма
КрикушаБазовая форма18-й уровень анимо; Камень шторма × 1
ЧайкушаБазовая форма
КаркушаБазовая формаПобедите альфа-каркушу; 18-й уровень анимо; Приобретенный потенциал сокрушения 6 или выше; Камень шторма × 1
Этап 1 · Цель 10
Награды
Этап 2 · Цель 20
Награды
Этап 3 · Цель 40
Награды
Этап 4 · Цель 80
Награды
Этап 1 · Цель 5
Награды
Этап 2 · Цель 10
Награды
Этап 3 · Цель 20
Награды
Этап 4 · Цель 40
Награды
Этап 1 · Цель 2
Награды
Этап 2 · Цель 5
Награды
Этап 3 · Цель 10
Награды
Этап 4 · Цель 20
Награды
Этап 1 · Цель 1
Награды
Этап 1 · Цель 1
Награды
Кадры из игры пока недоступны.