개요

형태
기본 형태
성장 단계
유년기
속성
풀

습성

참견쟁이 알

전투를 무서워하면서도 싸움이 나면 누구보다 먼저 달려가 응원합니다. 승리의 공을 조금이라도 나눠 갖고 싶은 모양입니다.

부르르 떨리는 알

깜짝 놀란 라라에그는 껍데기 속으로 숨어 애니모 알인 척 위장하지만, 멈추지 않는 떨림 때문에 위장이 금세 드러나고 맙니다.

종류별로 하나씩

라라에그의 형태는 생활 환경에 따라 변화하며, 각각의 형태는 고유한 특징을 지닙니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP74
공격72
물리 방어68
에너지 회복85
마법 방어65
무력화91

특성

조율

스킬 사용 시마다 [볼륨] 1중첩을 획득하고, 최대 6중첩까지 누적됩니다. [볼륨]이 6중첩에 도달하면, 치명타율이 —% 증가하며 15초 동안 지속합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

스킬

리듬 연타 전투 스킬

리듬감 있게 대상에게 연속 공격을 가합니다. 최대 3회 연속으로 사용할 수 있습니다. 적절한 타이밍에 스킬을 사용하면 추가로 [볼륨]이 1중첩됩니다.

위력
36
쿨타임
0
에너지 소모
10
SP 소모
0

러프 비트 전투 스킬

주위 대상을 타격하며, 명중된 대상에게 —초 동안 [침묵] 상태를 부여합니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
45
쿨타임
15
에너지 소모
20
SP 소모
0

공격 일반 공격

무력화 시 풀 원소 능력을 사용하여 근거리 대상을 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

아이스 스트라이크 전투 스킬

주위 대상을 타격해 명중된 대상을 —초 동안 [빙결] 상태에 빠뜨립니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
45
쿨타임
15
에너지 소모
20
SP 소모
0

사용 가능한 형태

진화

형태

연구

해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 2 · 목표 50

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 3 · 목표 100

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 4 · 목표 1000

보상

연구 포인트 ×10스파클 인장 ×1

애니모 진화 완료하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 3 · 목표 4

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 4 · 목표 8

보상

연구 포인트 ×10

불 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

불 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

불 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

불 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

진화 경로 2종 완료하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×20무정형 결정체 ×3

4가지 형태 수집하기

단계 1 · 목표 4

보상

연구 포인트 ×20변신 구슬 ×1

게임 화면

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