개요

형태
기본 형태
성장 단계
유년기
속성
번개

습성

전기 저장 털

꼬리의 금빛 털에 전기를 차곡차곡 모아두었다가, 필요한 순간에 방출할 수 있습니다.

번개 같은 속도

라이트밍은 털 속의 전기를 방출해 번개 같은 속도로 돌진하며 추격을 따돌립니다.

기본 능력치

종류별 기본 수치입니다. 육성 후의 실제 능력치는 다를 수 있습니다.

HP85
공격85
물리 방어60
에너지 회복73
마법 방어60
무력화87

특성

전력 충전

스킬로 치명타를 6회 가하면 [과전류 상태]에 진입합니다. 즉시 HP의 —%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 — 감소합니다. 지속 시간 동안 UP를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

스킬

공격 일반 공격

전기 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

위력
6
쿨타임
0.1
에너지 소모
0
SP 소모
0

번개 꼬리 전투 스킬

번개의 힘으로 꼬리를 휘둘러 전방의 목표를 공격합니다. 스킬에 —%의 치명타율이 추가로 적용됩니다.

일부 수치는 아직 제공되지 않습니다.

위력
20
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

볼트 충격 전투 스킬

전기를 보유한 상태로 대상에게 돌진하여 피해를 줍니다.

위력
48
쿨타임
1
에너지 소모
20
SP 소모
0

진화

형태

연구

해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 20

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 40

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 3 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×10

땅 원소 스킬로 해당 애니모 처치하기

단계 4 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 1 · 목표 10

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 2 · 목표 50

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 3 · 목표 100

보상

연구 포인트 ×10

해당 애니모 포획하기

단계 4 · 목표 1000

보상

연구 포인트 ×10스파클 인장 ×1

애니모 진화 완료하기

단계 1 · 목표 1

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 2 · 목표 2

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 3 · 목표 4

보상

연구 포인트 ×10

애니모 진화 완료하기

단계 4 · 목표 8

보상

연구 포인트 ×10

전기 원소 스킬로 충전하기

단계 1 · 목표 5

보상

연구 포인트 ×20스파클 결정체 ×50

게임 화면

등록된 게임 화면이 아직 없습니다.