概要

姿
基本
成長段階
ルミナ期
属性
雷

習性

蓄電する毛

尾の金色の毛は電力を少量ため込み、必要な時に放出できる

疾きことイナズマの如し

イナズマミンクは毛にため込んだ電気エネルギーを放出すると、猛スピードで一定距離をダッシュし、追撃を振り切ることができる

基礎能力

種族ごとの基礎値です。育成後の実際の能力とは異なります。

HP85
攻撃85
物防60
エナジー回復73
魔防60
ブレイク87

特性

エナジー持続

スキルが6回会心になると、【電撃状態】に入り、ただちに最大HP—%分のシールドを獲得する。期間中はウルトラ値を獲得できないが、全スキルのエナジー消費-—。6秒持続

一部の数値は未掲載です。

スキル

攻撃 通常攻撃

雷元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する

威力
6
CD
0.1
エナジー
0
ウルトラ値消費
0

サンダーテール 戦闘スキル

イナズマの力を操る。尻尾を振って前方のターゲットを攻撃し、スキルに追加で—%の会心率を付与する

一部の数値は未掲載です。

威力
20
CD
1
エナジー
20
ウルトラ値消費
0

ボルトインパクト 戦闘スキル

帯電してターゲットに向かってダッシュし、ダメージを与える

威力
48
CD
1
エナジー
20
ウルトラ値消費
0

進化

姿

研究

このアニモを倒す

段階 1 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 2 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 3 · 目標 20

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを倒す

段階 4 · 目標 40

報酬

研究ポイント ×10

土元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 1 · 目標 1

報酬

研究ポイント ×10

土元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 2 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

土元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 3 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×10

土元素スキルを使ってこのアニモを倒す

段階 4 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 1 · 目標 10

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 2 · 目標 50

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 3 · 目標 100

報酬

研究ポイント ×10

このアニモを捕獲する

段階 4 · 目標 1000

報酬

研究ポイント ×10シャイニーの印 ×1

アニモの進化を完了する

段階 1 · 目標 1

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 2 · 目標 2

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 3 · 目標 4

報酬

研究ポイント ×10

アニモの進化を完了する

段階 4 · 目標 8

報酬

研究ポイント ×10

雷元素スキルを使ったチャージ回数

段階 1 · 目標 5

報酬

研究ポイント ×20シャイニー結晶 ×50

ゲーム画面

ゲーム画面は未掲載です。