Esplora il mondo

Pelle d'oca

Gli obiettivi seguono l’ordine del diario. Alcuni dipendono dalle scelte; segui l’obiettivo attivo nel gioco.

Fasi della missione

  1. Vai alla casa dell'oca.
  2. Usa i sensi da witcher per trovare l'oca.
  3. Segui le tracce.
  4. Sconfiggi Barbarossa e i suoi banditi.
  5. Usa i sensi da witcher per trovare la chiave della gabbia.
  6. Libera l'oca dalla gabbia.

Direct answer

Gli obiettivi seguono l’ordine del diario. Alcuni dipendono dalle scelte; segui l’obiettivo attivo nel gioco.

Result

Gli abitanti della Terra delle Mille Fiabe hanno problemi analoghi a quelli di chiunque altro. Prendiamo per esempio l'Oca Balbina, che aveva l'impressione di essere osservata da qualcuno che voleva farle del male. Preoccupata, pubblicò un avviso sulla bacheca del mondo delle fiabe e per sua fortuna poco dopo passò di lì il nostro witcher. Dal momento che in quel mondo il tempo scorre in maniera diversa, Geralt accetto il contratto con la coscienza pulita, sapendo che Toussaint non avrebbe risentito del ritardo.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none