Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Rumput

Kebiasaan

Pedang Perlindungan

Thornblade akan melindungi Budsquire sampai mereka cukup berani dan kuat untuk melindungi diri sendiri.

Wujud Prismana

Saat aliran air berisi prismana berkumpul di pergelangan tangannya membentuk pedang berpilin, ia bisa melancarkan tebasan yang menembus ruang itu sendiri.

Keahlian Pedang Tiada Tanding

Thornblade bisa menangkis serangan dengan pedangnya dan segera melancarkan serangan balasan.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP96
ATK121
P.DEF74
REGEN92
M.DEF73
BREAK53

Kemampuan pasif

Tarian Pedang

Setiap skill yang digunakan memberikan 1 tumpukan [Tarian Pedang], hingga 4 tumpukan, berlangsung selama 15 dtk. Setiap serangan dasar memakai 1 tumpukan [Tarian Pedang] untuk memberikan —% damage tambahan.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dalam jarak dekat.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Pertahanan Berduri Keterampilan tempur

Masuk ke posisi bertahan, yang mengurangi damage yang diterima sebesar —% Dalam mode ini, ia menangkal serangan. Jika diserang saat skill digunakan, Crit Rate-nya meningkat sebesar —% selama 15 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
75
Cooldown
6
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Hujan Berduri Keterampilan tempur

Menyerang target secara cepat dengan pedang durinya. Dapat digunakan hingga 3 kali berturut-turut.

Might
30
Cooldown
1
Biaya EP
10
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Pertahanan Air Keterampilan tempur

Memasuki postur bertahan, mengurangi damage yang diterima sebesar —%. Jika diserang dalam postur ini, akan membalas serangan target. Jika diserang saat merapal skill, akan menerapkan [Lockdown] kepada target selama — dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
75
Cooldown
15
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Hantaman Kilat Keterampilan tempur

Menghunjam ke target. Jika kena, meningkatkan critical rate aniimo ini sebesar —% selama 15 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
57
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Hantaman Berduri Keterampilan tempur

Menghunjam ke target. Jika kena, meningkatkan Crit Rate aniimo ini sebesar —% selama 15 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
57
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Waltz Elegan Jurus pamungkas

Menusuk target berulang kali dengan pedang durinya.

Might
172
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

Evolusi

Wujud

Penelitian

Gunakan Skill

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 2 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 3 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 4 · Target 80

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kelopak Irisalis ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.