Ringkasan

Wujud
Bentuk Dasar
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Gelap

Kebiasaan

Keajaiban Lembut

Tersembunyi di balik bayang-bayang, penyihir misterius ini membuat keajaiban kecil bagi Celestis. Bahkan penyihir pun memiliki sisi lembut.

Superstar

Setiap kali penyihir misterius ini muncul, Celestis tak bisa menahan diri untuk berkumpul dan mengikutinya.

Wujud Prismana

Penyihir agung yang diselimuti warna-warna bercahaya, menguasai kekuatan Prismana seolah miliknya sendiri.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP95
ATK125
P.DEF68
REGEN94
M.DEF69
BREAK54

Kemampuan pasif

Penyihir Agung

Selama 5 dtk setelah menggunakan skill, serangan dasar yang mengenai target akan memberikan damage tambahan yang setara dengan 6 dari Might.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan gelap untuk menyerang target dari jarak jauh.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Luncuran Dingin Keterampilan tempur

Terbang sambil menjatuhkan bintang-bintang elemen Es untuk menyerang target. Setiap — hantaman pada satu target akan menerapkan 1 tumpukan Debuff Es. Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
74
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Luncuran Akuatik Keterampilan tempur

Terbang sambil menjatuhkan bintang-bintang elemen Air untuk menyerang target. Setiap hantaman mengurangi Energi target sebesar —. Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
74
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Wujud yang sesuai

Luncuran Bintang Jatuh Keterampilan tempur

Terbang sambil menjatuhkan bintang untuk menyerang target. Mengenai target yang sama 3 kali akan meningkatkan kecepatan pemulihan Energi aniimo sebesar —% selama 10 dtk. Setelah mempertahankan mode skill selama 4 dtk., dapat menyerang sambil bergerak selama 15 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
74
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Bintang Jatuh Keterampilan tempur

Menembakkan 3 bintang kendali. Setiap kali bintang memberikan damage kepada target, penggunanya mendapatkan —% Boost Damage, yang menumpuk hingga 15 kali.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
40
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Sihir Bayangan Keterampilan tempur

Langsung melepas efek kontrol dan mundur dari target, sehingga meninggalkan klon di belakang selama 20 dtk. Klon ini tidak dapat diserang dan meniru serangan serta skill dasar penggunanya, sehingga memberikan damage yang setara —% damage pengguna. Gunakan skill ini lagi untuk bertukar tempat dengan klon. Klon hancur jika ia bergerak lebih dari 20m dari penggunanya.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
0
Cooldown
1
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Komet Aureus Jurus pamungkas

Memanggil banyak komet dari langit untuk menyerang target, sehingga memberikan damage dalam jumlah besar.

Might
166
Cooldown
8
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

Evolusi

Wujud

Penelitian

Kumpulkan Aniimo Bentuk Prismana.

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Kelopak Irisalis ×1

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Miliki aniimo elite

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Safari ×200

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Tangkap Aniimo Alpha

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.