Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa nova
Elemento
Oscuridad

Hábitos

Milagro gentil

Escondido entre las sombras, el misterioso mago hace un pequeño milagro para los celestis. Hasta los magos tienen un lado amable.

Superestrella

Cada vez que aparece este misterioso mago, los celestis no pueden evitar reunirse a su alrededor y seguirlo.

Forma de prismana

Un gran mago ataviado con colores radiantes, que empuñaba el poder de prismana como si fuera propio.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS95
ATQ125
DEF física68
REGEN94
DEF mágica69
QUIEBRE54

Rasgos pasivos

Gran hechicería

Durante 5 s después de usar una habilidad, los golpes de los ataques básicos infligen daño adicional que equivale a 6 de poder.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder oscuro para atacar objetivos a distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Deslizamiento gélido Habilidad de combate

Vuela mientras lanza estrellas de elemento hielo para atacar al objetivo e infligirle daño. Cada — impactos en un objetivo aplica 1 acumulación del despotenciador de hielo. Tras mantener el estado de la habilidad durante 4 s, puede atacar mientras se mueve durante 15 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
74
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Deslizamiento acuático Habilidad de combate

Vuela mientras lanza estrellas de elemento agua para atacar al objetivo e infligirle daño. Cada impacto reduce en — la energía del objetivo. Tras mantener el estado de la habilidad durante 4 s, puede atacar mientras se mueve durante 15 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
74
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Formas compatibles

Deslizamiento de estrellas fugaces Habilidad de combate

Vuela mientras lanza estrellas para atacar al objetivo e infligirle daño. Golpear al mismo objetivo 3 veces aumenta un — % la velocidad de recuperación de energía del Aniimo durante 10 s. Tras mantener el estado de la habilidad durante 4 s, puede atacar mientras se mueve durante 15 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
74
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Lluvia de estrellas Habilidad de combate

Dispara 3 estrellas teledirigidas. Cada vez que una estrella daña a un objetivo, el usuario obtiene una potenciación de daño del — %, que se acumula hasta 15 veces.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
40
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Materiales de mejora

Piedra prismática ×1

Magia sombría Habilidad de combate

Se libera de inmediato de los efectos de control, se aleja del objetivo y deja un clon en su lugar durante 20 s. No se puede atacar al clon y este imita los ataques básicos y las habilidades del usuario, lo que inflige un daño equivalente al — % del daño del usuario. Usa la habilidad otra vez para intercambiar lugares con el clon. El clon se destruye si se aleja más de 20 m del usuario.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
0
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Cometa áureo Habilidad definitiva

Invoca una gran cantidad de cometas desde el cielo para atacar a un objetivo e inflige mucho daño.

Poder
166
Recuperación
8
Costo de PE
0
Costo definitivo
100

Evolución

Formas

Investigación

Recoge un Aniimo en forma de prismana.

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Pétalo de Irisalis ×1

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usos de habilidades de núcleo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 1 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 2 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 3 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Usa la habilitada definitiva

Etapa 4 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Consigue un Aniimo de élite

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Safaris ×200

Obtén un Aniimo brillante

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Captura un Aniimo alfa

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Esencia de cristal estelar ×1

Imágenes del juego

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