A világ felfedezése

A Napkő

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Kérdezd meg Crach-t, hol van Ermion!
  2. Beszélj Ermionnal!
  3. Győzd le Lugos embereit!
  4. Beszélj Ermionnal Őrült Lugos területén kívül!
  5. Győzd le a nilfgaardiakat!
  6. Beszélj az Eyvind nevű bárddal!
  7. Segíts Eyvindnek meggyújtani a jelzőtüzet!
  8. Beszélj a gyöngyhalásszal!
  9. Keresd meg a gyöngyhalászt és beszélj vele!
  10. Csatlakozz a varázslónőkhöz!
  11. Beszélj Yenneferrel!
  12. Találkozz Philippával a tünde romoknál!
  13. Járd be a tünde romokat Philippa Eilharttal!
  14. Végezz a szörnyekkel!
  15. Fedezd fel a tünde romokat Philippa Eilharttal!
  16. Állítsd be megfelelően a tükörrendszert!
  17. Folytasd a romok bebarangolását!
  18. Juss át a karós csapdákon!
  19. Tedd tönkre a karós csapdát!
  20. Vizsgáld meg a Napkövet!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Eredint csakis varázslók segítségével lehet legyőzni és csakis ezen a világon. Mivel a Vadak királya egy másik világba ragadta a Naglfaart, a skelligi mondák lidérchajóját, hőseinknek valamilyen módon vissza kellett őt hívnia ide, aztán elvágni a szökési útvonalát. Efféle mutatványra csakis egymással összefogva tevékenykedő mágusok csoportja képes, akiket egy mondabeli tünde tárgy, a Napkő segít.

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none