A világ felfedezése

Most vagy soha

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

A küldetés lépései

  1. Olvasd el a titokzatos, illatos levelet!
  2. Találkozz Triss-szel!
  3. Látogasd meg Trisst a búvóhelyén!
  4. Öld meg az Örök Tűz őreit!
  5. Kövesd Trisst!
  6. Csatlakozz Trisshez a Jégmadárban!
  7. Beszélj Trissnek a csatornában tett útról!
  8. Túl messzire kószáltál. Menj vissza Trisshez!
  9. Kövesd Trisst Berthold és Anisse búvóhelyéhez!
  10. Öld meg a boszorkányvadászokat!
  11. Kövesd Trisst!
  12. Lépj be a varázsló rejtekhelyére, és kövesd Trisst!
  13. Lépj be a csatornákba!
  14. Találd meg az utat a csatornákban!
  15. Kutass a könyvtárban Triss társaságában!
  16. Kelj át valahogy a patkányok táplálkozóhelyén!
  17. Öld meg a boszorkányvadászokat!
  18. Csatlakozz Trisshez!
  19. Találkozz Dijkstrával a kikötőben!
  20. Öld meg a boszorkányvadászokat!

Direct answer

A célok a napló sorrendjét követik. Egyes célok a döntéseidtől függnek; kövesd a játék aktív célját.

Result

Novigrad egykor a tolerancia és a törvényesség bölcsőjeként híresült el. Ezzel vonzott varázslókat a világ minden zugából, akár Radovid, akár Emhyr üldözte azokat. A Szabad Város azonban nem váltotta be reményeiket, és biztonságos menedék helyett mészárszékükké lett. Triss Merigold, akit, kedves olvasó, immár jól ismersz, elhatározta, hogy kimenekíti a még élő mágusokat valahová, ahol a lehető legmesszebb vannak a frontvonalaktól – Kovirba. Ez nem volt egyszerű feladat, így aztán a varázslónő a witcher segítségét kérte. Geralt igent mondott, mert aggasztotta az üldözött varázslók sorsa – leginkább persze Trissé…

A világ felfedezése

Kapcsolódó tartalom

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none