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Objets et équipement · Valheim
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Plantez-les pour faire pousser un chêne.

Précieux

Précieux

Une relique d'une époque oubliée. Sa surface porte encore les traces de symboles mystérieux.

Une gemme sombre et opaque à la douce surface polie.

Une gemme verte éblouissante dont la couleur fait penser aux forêts profondes.

Une pierre orange vif, comme un coucher de soleil d'été.

Une pierre d'un violet riche qui conviendra à la royauté.

Quand vous la rapprochez de votre oreille, vous entendez de minuscules chuchotements à l'intérieur...

Le premier homme de Midgard savait comment protéger ses organes vitaux, peut-être avec un plastron du genre.

Le premier homme qui parcourut Midgard préférait marcher à pas légers. Les porteurs de ce pantalon pourraient s'inspirer de lui.

Si ces motifs subtils peuvent protéger des guerriers de contrées lointaines, ils peuvent certainement vous protéger également.

Il couvre l'essentiel, mais pas beaucoup plus.

Formé des os brisés d'un ours affligé.

Des fragments d'os et d'épais morceaux de peau forment cette jupe robuste.

Une cuirasse en bronze martelé.

Jambières de bronze pour protéger vos jambes.

Un plastron façonné dans la carapace polie d'un insecte géant.

Des protections pour les jambes en carapace robuste.

La fourrure, la peau et le métal s'associent pour vous protéger des coups de vos adversaires.

Des bottes renforcées et un pantalon pour vous garder au chaud lorsque vous vous enfoncez dans la neige.

Une robe aux coutures dorées qui ne va qu'aux plus puissants de tous les mages.

S'enroule fermement autour de vos jambes pour empêcher que le froid n'atteigne votre peau.

Une armure en cuir fabriqué d'une main d'expert qui offre une protection excellente sans limiter les mouvements pendant le combat.

Un pantalon chaud pour les climats froids. Avec ces bottes, vous ne glisserez pas sur le verglas.

Une robe marron simple.

Une robe simple.

Une robe marron avec un châle bien chaud.

Une robe marron décorée de perles et d'argent.

Une robe bleue simple.

Une robe bleue avec un châle bien chaud.

Une robe bleue décorée de perles et d'argent.

Une robe jaune simple.

Une robe jaune avec un châle bien chaud.

Une robe jaune décorée de perles et d'argent.

La bête pouvait respirer profondément, de sorte que son hurlement pouvait être entendu dans tout le pays.

Les pattes de la bête étaient élancées et puissantes, de sorte qu'elle pouvait faire de grandes foulées.

La fusion du mystérieux flametal et des os calcinés crée une enveloppe protectrice plus résistante que n'importe quel matériau provenant de Midgard.

Un pantalon épais isole de la chaleur, tandis que de solides jambières protègent vos tibias des coups bas.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Cette armure doit être durcie par le givre.

Lorsque l'on travaille dans les champs, il est important de porter une tenue adéquate. Cette courte tunique laisse passer la brise.

Lorsque l'on travaille dans les champs, il est important de porter une tenue adéquate. Cette longue robe vous protège les genoux.

Une cuirasse en fer, bonne pour faire dévier tout sauf les coups les plus puissants.

Jambières en fer pour protéger vos jambes.

Une tunique faite de peau d'animal.

Il couine un peu quand vous marchez.

Une forte odeur s'y accroche.

Doux, silencieux et souple.

Les plis et coutures de cette robe aux couches astucieuses regorgent de sorts et enchantements.

Imprégnée du pouvoir de la première sorcière, cette robe confère un avantage à quiconque cherche à manier l'art ancien de la magie.

Les pantalons que portent les mages sont toujours serrés. L'inconfort nourrit la concentration nécessaire à la magie...

Nul ne peut dire si la première sorcière portait vraiment ce pantalon de la sorte.

Forgée avec talent et assez solide pour arrêter les lames les plus aiguisées.

Des protections de jambes fabriquées par un expert.

Mieux que rien.

Une solution simple à la nudité.

Forgée avec talent et assez solide pour arrêter les lames les plus aiguisées.

Une armure légère, tissée grossièrement avec des racines et des écorces.

Les trolls sont difficiles à dépouiller mais leur cuir est doux et chaud.

Pantalon de peau de troll coriace.

Une tunique bleue simple.

Une tunique simple.

Une tunique bleue avec une cape.

Une tunique bleue décorée de perles et d'argent.

Une tunique rouge simple.

Une tunique rouge avec une cape.

Une tunique rouge décorée de perles et d'argent.

Une tunique jaune simple.

Une tunique jaune avec une cape.

Une tunique jaune décorée de perles et d'argent.

Un haut en peau de loup, chaud, avec un côté sauvage. Il protège du froid.

Des braies chaudes en peau de loup.

Une flèche formée de l'un des matériaux les plus solides de ce monde...

Une pointe plus aiguisée que le silex, messagère de la mort.

Lourde et pointue. Elle va faire mal.

Cette flèche a été taillée dans un fémur calciné, et est aussi dure que du métal.

Cette flèche brûle ce qu’elle perce.

Une perceuse de peau avec une tête en silex.

Un éclat de glace effilé.

Une flèche à la pointe de fer empennée de plumes sombres.

Le point final.

Un fragment de ténèbres.

Une piqûre cuisante de loin.

Une aiguille pour calmer les âmes inquiètes.

Une flèche de bois aiguisé.

Une forte odeur acide s'en dégage encore.

Ce cuir est épais, et toujours chaud au toucher.

Un cou en fin de vie.

Le bassin d'une créature quadrupède.

Ces côtes ont déjà été débarrassées de toute chair.

Un crâne solide, pouvant accueillir un cerveau étonnamment grand.

Aussi dur que la pierre, vous sentez une présence en son sein. À garder au chaud.

Elle semble fumée, même crue.

Une hache au tranchant redoutable, faite d'un métal noir pratiquement incassable.

Un outil de véritable guerrier.

Le fil de cette arme est aussi mortel que brillant.

Les cieux chantent vos louanges lorsque vous faites saigner vos ennemis.

Laissez les flammes dévorantes faire la première partie du travail alors que la glace attaquera ce qu'il restera.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Ce n'est peut-être pas un marteau, mais Thor approuverait cette arme.

Il a soif de sang, brise des crânes et répand la mort.

Il ne fait pas particulièrement mal, mais jouit d'une grande portée !

Laissez monter votre colère, et préparez-vous au massacre.

Plus vous vous approchez de la mort, plus vous frapperez fort.

Lorsque vous maniez ces haches, vous semez le carnage autour de vous. Thor en personne serait fier de vous.

Vos instincts les plus primaires prennent le dessus, et la nature qui vous entoure vous vient en aide.

Une hache parfaitement équilibrée, forgée dans un métal sombre aux reflets émeraude.

Une lame brillante et brunie, courbée comme un sourire.

Armes puissantes d'une époque lointaine, lorsque le monde était encore jeune et incomplet...

Plus coupant que la pierre.

Une hache finement décorée pour découper finement vos ennemis.

Qu'elle pourfende le bois ou la chair, cette hache résonne telle le tonnerre dans toutes les terres.

D'un geste de destruction éternelle, réduisez votre environnement en cendre ou gelez tout...

Cette arme doit être durcie par le givre.

Son métal brille étrangement à la lumière du soleil. Vous savez intuitivement qu'elle ne sera jamais complète ainsi...

Quelles batailles cette arme a-t-elle vécues ? Impossible de voir son passé, mais vous pouvez façonner son avenir...

Coupante et puissante, l'ami du bûcheron.

Même les géants d'autrefois n'auraient pu résister à la morsure empoisonnée de cette arme.

Une hache grossière pour abattre les arbres.

Si cette hache permettait de couper du bois, ce serait étrange, non ?

Elle n'est ni bouillie, ni en purée, ni en rondelles dans un ragoût, mais reste délicieuse !

Prête à enfourner.

Un nécessaire pour les meilleurs barbiers.

Ce morceau de bois était autrefois animé et plein de vie. Une étrange magie s'y accroche encore.

Un fagot d'orge.

Parfaite pour faire du pain.

Vous permet de mieux résister au feu.

Doit être fermenté.

Ces cercles de métal sont parfaitement ronds et permettent de maintenir un tonneau. Il suffit d'ajouter du bois !

Permet aux guerriers de joyeusement fendre des crânes.

La dernière chose que verront vos ennemis avant que vous les coupiez en deux.

On voit à travers et peut vous passer à travers.

Une redoutable hache pour un redoutable guerrier.

Lorsque vous pourfendez vos ennemis, leur sang retentit tel l'orage.

Frappez vos adversaires avec un brasier glacé !

Cette arme doit être durcie par le givre.

Saura trouver un crâne à fendre dans le plus épais des brouillards.

Elle est impressionnante, mais pas autant qu'une véritable hache.

Plantez-la pour faire pousser un hêtre.

Pour qui sonne le glas ?

Cet ancien fragment semble être un morceau de cloche brisée...

Donne à son porteur une force surhumaine.

De la bile acide arrachée au corps d'un gjall.

Plantez-les pour faire pousser un bouleau.

Une peau épaisse aux poils grossiers, mais étonnamment douce.

Cette viande riche permettait autrefois de survivre à l'hibernation.

Des griffes acérées permettant de cueillir des baies... ou de démembrer une proie.

Plein à craquer de puissance ancienne.

Un bloc de pierre solide sillonné de couleurs changeantes.

Un lingot lourd de métal sombre.

Un morceau de métal sombre.

L'équilibre parfait entre douceur et acidité.

Du bois renforcé par les flammes et la cendre.

Suffisamment solide pour contenir des substances volatiles, mais assez fragile pour être brisée.

Le contenu d'une liche. Eurk !

S'il y a une clé, il doit y avoir une serrure.

Très parfumé.

Minuscule mais goûtue.

Maigre et salée.

Un carreau étincelant en métal sombre.

Un carreau formé de l'un des matériaux les plus solides de ce monde...

Un carreau rudimentaire en os jauni.

Un carreau lourd et solide.

Un os solide, transformé en un carreau mortel.

Un projectile de fer résistant.

À manipuler avec précaution.

Si vous la tenez en main trop longtemps, vous pourriez perdre un membre.

Cette fiole est chaude au toucher, promettant une ardente destruction.

S'il y a donjon, il y a blob.

Si cette fiole se rompt, la prudence est de mise.

Il n'est pas recommandé d'en respirer les vapeurs.

La substance poisseuse à l'intérieur frémit, comme pour vous mettre en garde.

Des braises piégées, prêtes à exploser. Faites attention.

Avec une chaleur suffisante, se solidifie à l'explosion.

La puanteur est insupportable.

À utiliser de préférence avec une catapulte. À manipuler avec précaution.

Tout le monde sait que l'on ne peut pas respirer dans la fumée.

Un tas d'os brisés.

Une chair de poisson blanc savoureuse. Renforce les os !

A causé la mort de nombre de valeureux marins.

Un arc primitif mais fonctionnel.

Renaissant de ses cendres, cet arc renferme une force inébranlable.

Les flèches décochées par cet arc déchiquetteront la chair avec une férocité sans pareille.

Tout comme la branche tortueuse fut faite pour chercher le soleil, cet arc fut créé pour abattre vos ennemis.

Que vos flèches filent aussi vite que l'éclair.

Du bois sombre courbé par une corde en tendons. Une arme redoutable.

Un arc simple et puissant fait de bois souple.

Cet arc trouvera sa cible avec une précision élégante.

Les éclairs dansent le long de sa corde, désireux d'être libérés.

Gardez la tête froide lorsque vous visez, puis libérez votre fureur avec vos flèches.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Un ouvrage minutieux et une corde fiable, le rêve de tout chasseur.

Ne tournez pas le dos à cet arc, il en vaut la peine.

Une savoureuse miche de pain.

Prête pour le four.

Un alliage fort composé de cuivre et d'étain.

Un tas de clous en bronze.

Il est ancien et oxydé, mais il peut être fondu et réutilisé.

À l'intérieur de leur carapace, la chair est tendre et savoureuse.

Trempez-la dans un produit inflammable pour créer une source de lumière durable et chaleureuse.

De fins fils métalliques sont tressés dans cette cape pour créer un motif complexe, à la manière d'un destin tissé par les Nornes elles-mêmes.

Cette cape épaisse prend le vent, à l'instar de la voile d'un navire.

Une cape chaude ornée de délicats motifs en fil d'or.

Une étrange magie est tissée dans cette cape, la rendant légère et chaude.

Un côté chic et rustique.

Avec cette cape, vous vous sentez plus léger. Vous pourriez presque vous envoler !

Une cape simple de voyageur.

Une fourrure épaisse et chaude issue d'une des bêtes les plus féroces.

Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements.

Le cuir de troll est robuste et souple.

Les loups sont des survivants. Celui-ci a juste joué de malchance. Sa fourrure vous tiendra désormais chaud par temps de neige.

Une plaque de protection chitineuse.

Un régal orangé.

Plantez-les si vous aimez les carottes...

Une délicieuse soupe chaude faite principalement de carottes.

À utiliser avec une catapulte. Veillez à ce que rien de fragile ne se trouve sur sa trajectoire.

Frappez fort vos ennemis pour les faire saigner.

Le seul vestige d'une ancienne valkyrie déchue.

Peu importe la température à laquelle la plaque est confrontée, l'autre côté reste étonnamment froid.

Un maillon de chaîne de fer.

La résine d'un arbre qui a été incendié il y a bien longtemps. Elle peut encore s'embraser.

Accompagné de l'odeur distincte de la viande brûlée.

Pourrait être utilisée pour d'astucieux engins...

Le crâne noirci d'un guerrier mort depuis longtemps. Il est peu probable qu'un véritable enterrement lui apporte la paix.

Propriété d'Hildir. Si vous le trouvez, merci de me le rapporter.

Propriété d'Hildir. Si vous le trouvez, merci de me le rapporter.

Propriété d'Hildir. Si vous le trouvez, merci de me le rapporter.

Gardez-le au chaud pour découvrir ce qui en sortira... mais qui vient en premier, finalement ?

Poulets et cocottes sont tous victimes d'une même malédiction ancestrale qui rend leur chair exquise.

Un éclat de coquille de crustacé.

L'or de la forêt.

Une arme grossière mais utile.

Un morceau de charbon.

Précieux

Cette viande a un goût fort et faisandé, mais elle est très savoureuse lorsqu'elle est bien grillée.

Un goût de victoire.

La mer bouillonnante n'a rien fait à cette viande, mais la griller sur la flamme lui donne un croustillant savoureux.

Une viande blanche succulente. Un mets des plus délicats.

Ça a un goût de poulet.

Toute cette course a payé.

Sur le plat !

Filandreuse, mais savoureuse.

Un beau morceau de viande tendre, une nourriture digne du Valhalla !

Un goût de terroir.

C'est une viande maigre, mais pleine de saveurs.

Une viande caoutchouteuse avec un arrière-goût de regret.

Une viande coriace et sèche. Un peu d'épices la rendraient sans doute plus savoureuse, mais elle vous rassasiera quand même.

Un goût sauvage.

Du cuivre pur.

Du minerai de cuivre brut. Doit être raffiné dans une fonderie.

Les rebuts des uns sont le trésor des autres.

Une arme lente, mais puissante.

Une force incroyable est liée à cette arme et n'attend plus que d'être libérée.

Empreinte d'une puissance irréfrénable, sa corde tendue est pareille à l'air avant l'orage.

Si vos adversaires restent de glace lorsque vous les visez, ils ne vont certainement pas se réchauffer quand vous les toucherez.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Éventre tout simplement vos ennemis.

Prête à déchirer vos ennemis en morceaux.

Ses carreaux balaieront vos ennemis comme un vent mauvais.

Si le carreau ne cloue pas votre ennemi sur place, les racines qui surgissent du sol y parviendront sûrement.

Un étrange pouvoir se dégage de cette gemme, comme jamais vous n'en avez senti avant.

Partiellement couverte de boue séchée, elle sent horriblement mauvais.

Un éclat de cristal venu des profondeurs de la terre.

Un outil de fermier pour labourer la terre.

Élastique et solide. Ce tendon doit provenir d'un animal rapide et agile.

Un pissenlit.

La peau nettoyée d'un cerf.

Nourriture · Attributs: Nourriture: Santé 20 / Endurance 20 / Eitr 0; 600 s; Régénération 1

Fond en bouche.

Un feu-follet qui vous est lié et vous guide à travers la brume.

Bien plus lourd qu'il n'y paraît, un faible bourdonnement en provient.

Les dernières larmes gelées d'un dragon, frémissant d'une mystérieuse énergie.

Un objet permettant de briser un sceau dvergr.

Un fragment d'un brise-sceau dvergr.

Cela semble être l'instrument idéal pour percer quelque chose...

Un morceau d'une ancienne lame. Si tous les morceaux étaient rassemblés, vous pourriez probablement la reconstituer.

La garde d'une épée oubliée depuis longtemps. Peut-être pourriez-vous la reforger si vous en possédiez toutes les pièces...

Ce morceau de métal ressemble à la pointe d'une épée. Vous pourriez peut-être reforger la lame si vous en trouviez d'autres...

L'essence agitée d'un être autrefois vivant...

C'est l'essence de vie. Un poison qui se consume lui-même. Les dvergr le raffinent pour l'employer dans leurs conceptions ésotériques.

La fourrure est dense, rêche et étonnamment propre.

Un matériau ancien et robuste.

Des organes visqueux tirés de quelque chose.

Frais et crémeux.

Ce pouvoir mystique sera révélé à l'avenir.

Chaque braise qui s'envole est un désir brûlant de se repentir.

Il est difficile de savoir si ce plat fume parce qu'il est fraîchement préparé, ou parce qu'il contient de la viande d'asksvin. Quoi qu'il en soit, cette viande épicée accompagnée de baies-de-lierre et de pousses de torse-tête est absolument délicieuse !

Vous ne pourrez pas résister à ce plateau de délices de la Forêt noire ! Des faux-filets de chevreuil sont servis avec des chardons et des carottes aux épices, le tout accompagné de délicieuses confitures. Allez, encore une bouchée !

Réconfortant et rassasiant, ce plat vous permettra de tenir le coup même pendant les jours les plus froids. Le gruau et les pancakes s'accordent parfaitement aux confitures et aux saucisses. Difficile de ne pas se resservir !

Servez la nourriture et les boissons de votre choix, et impressionnez vos invités avec un délicieux festin.

Un sanglier rôti à la perfection, nappé de miel délicat, et servi sur un lit de champignons et de framboises. Accompagné de côtes de cerf et de queues de nixe. Un tel festin ne manquera pas de remplir votre estomac et d'illuminer votre journée !

Les amateurs de champignons peuvent enfin se réjouir ! Dégustez différents types de champignons, de la viande de fouineur marinée aux champignons, du lièvre des brumes farci aux champignons, et ne manquez pas cette savoureuse sauce à la sève.

Rassemblez-vous autour de cette marmite fumante pleine de gourmandises et réchauffez-vous après une journée passée dans le froid. La viande de loup, habituellement coriace et dure, devient assez tendre pour presque fondre dans la bouche, et les oignons et les carottes sont sublimés par d'exquises épices.

Du poisson, du poisson, et encore du poisson ! Mais également de la viande de serpent découpée en forme de poisson ! Dégustez les saveurs de l'océan accompagnées de légumes-racines grillés, pour ceux qui n'ont pas encore le pied marin.

Ce festin n'a rien de banal ! Dégustez des tartes et des pains fraîchement sortis du four, sucrés ou salés, et faites l'expérience de l'équivalent culinaire d'une étreinte.

Qui aurait cru que les sangsues étaient comestibles ? Avec une préparation appropriée (une cuisson longue et un bon assaisonnement), vous pourrez les servir dans ce festin pour les gourmets courageux. Pour les estomacs sensibles, de savoureuses brochettes de saucisses et de navets sont également proposées.

Un petit tas de plumes.

Un légume un peu tordu !

Ce ragoût aromatisé est indispensable à tout aventurier.

Du bois de grande qualité pour de la menuiserie de luxe.

Plantez-la pour faire pousser un sapin.

Plantez-la pour faire pousser un sapin nordique.

Cette fusée fait encore des siennes !

Cette fusée fait encore des siennes !

Cette fusée fait encore des siennes !

Cette fusée fait encore des siennes !

Cette fusée fait encore des siennes !

Cette fusée fait encore des siennes !

Cette fusée fait encore des siennes !

Un délicieux poisson à chair blanche.

Ce poisson aime l'eau presque glacée.

On raconte que ce poisson pond ses œufs dans la lave en fusion !

Délicieux quand il est bien cuit, mais il a un certain piquant.

Un poisson d'eau douce qui requiert beaucoup d'assaisonnement.

Le poulet des mers...

Comme il passe son existence dans le noir, il n'a pas besoin d'yeux.

Ce poisson est une véritable nuisance dans les cours d'eau de la région.

Une fois fermenté, ce poisson sent encore plus mauvais que le marais d'où il provient.

À servir avec beaucoup de glucides !

Il a vu des choses... des choses terrifiantes...

Sa petite loupiote permet de mieux voir son adorable minois !

Un trésor de la terre et de la mer.

Prête pour le four.

Un morceau savoureux de poisson fumé.

Un appât de pêche ordinaire de dvergr. Canne à pêche vendue séparément.

Certains poissons apprécient l'eau chaude, et cet appât fait monter la température jusqu'à ébullition.

Cet appât ne paie pas de mine, mais c'est un vrai régal pour les poissons qui habitent les eaux sombres et gelées.

Cet appât n'est pas très nourrissant. Il n'intéressera que les poissons qui ont l'habitude de ne manger que de la glace.

Les cadavres de trolls de la forêt attirent souvent un poisson ou deux. Accélérez le processus avec cet appât !

Cet appât guide les poissons jusqu'à vous à travers les eaux.

Cet appât coule assez profondément pour attirer les poissons qui rôdent dans les fonds marins.

Si vous n'êtes pas insensible aux piqûres de morstiques, les poissons ne sont pas insensibles à cette friandise !

Il sent peut-être mauvais, mais les poissons qu'attire cet appât sont habitués à bien pire.

Une canne à pêche classique de dvergr.

Une belle prise.

Une soupe très savoureuse !

Du pain et du poisson. Que demander de plus ?

Faites pour déchirer et déchiqueter.

Ces griffes déchirent la chair et les os.

Si les griffes fonctionnent pour les loups, pourquoi pas pour un viking ?

Enroulez le plus robuste des métaux autour de vos poings pour vous assurer que vos adversaires ressentent la puissance de vos coups.

Une fureur s'empare de vous lorsque vous maniez ces armes. Votre sang gronde comme le tonnerre dans vos oreilles... Cela semble adéquat.

Léger risque d'engelure inévitable.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Le noyau pur et scintillant d'une météorite.

Chaud au toucher avec des veines brillantes de métal étrange. Doit être raffiné dans une fonderie.

Des fibres encore non tissées d'un plant de lin.

Peut être façonné en lames tranchantes.

Ces plantes dégagent une odeur forte, mais agréable. Cependant, il est possible que certaines créatures ne soient pas de cet avis...

Cet organe mystérieux maintient une température idéale.

L'odeur d'eau salée de cette plante vous fait penser au grand large.

Horriblement froid au toucher, rempli d'énergie gelée.

Un type de bois solide, excellent pour les charpentes des magnifiques halles.

Cette glace est infusée de magie qui l'a transformée en tout autre chose.

L'ultime essence d'une fin autrefois annoncée.

La lumière se reflète vivement sur cette gemme, ou provient-elle de l'intérieur de la pierre ?

Cette gemme déborde d'énergie, comme si elle était vivante.

Vous vous demandez combien de marchés ont été conclus pour apaiser cette gemme. Combien de paumes ont-elles saigné en échange de son pouvoir ?

Attention à ne pas le perforer en le transportant...

Un peu gluante, mais appétissante.

Contient le pouvoir ancien de Yagluth.

Un métal précieux infusé d'essence d'un être vivant.

Un matériau dur et solide doté d'un grand potentiel. Doit être raffiné dans un haut fourneau.

Pour effectuer une entrée théâtrale ou une évasion rapide.

Poreux, mais robuste.

Le globe oculaire laiteux d’un naingris.

Ça sent le poisson fermenté.

Avec ceci dans vos mains, vous pouvez faire surgir de grandes salles et des fortifications majestueuses.

Un morceau de bois très dur.

La chair de lièvre est maigre, mais succulente.

Cette masse coagulée gelée dégage quelque chose de déconcertant.

En tant que premier homme de Midgard, Ask savait qu'il était important de ne pas attirer l'attention.

Laissez la fureur primitive de l'ours vous consumer.

Inspire la peur chez l'ennemi et le courage chez vos camarades lorsqu'il est porté.

Ceci vous aidera à garder votre cerveau en place.

On vous dira peut-être que vous avez l'air d'une grosse fourmi, mais on ne vous le dira qu'une fois.

On ne peut pas s'empêcher d'avoir le sourire aux lèvres en portant ce bonnet !

Une glorieuse récompense pour qui a su se montrer digne.

Un casque décoré avec les ailes de la victoire.

Les esprits de cette terre viennent lorsque vous les appelez. Votre déguisement les trompera-t-il ?

Efficace pour protéger votre cou des éléments et des dents acérées de vos ennemis.

Un casque complexe et soigneusement assemblé.

Une source portative de lumière perpétuelle pour ceux qui s'aventurent dans les donjons.

Les yeux de la bête étaient sages et savants, de sorte qu'elle pouvait mesurer la force d'un guerrier en un seul regard.

Ce chapeau à la mode ne peut être obtenu que par les aventuriers les plus chevronnés.

Tant que vous portez ce casque, vos ennemis y réfléchiront à deux fois avant d'essayer de vous arracher la tête.

Un foulard noué bleu et bien pratique.

Un bonnet violet, simple mais chic.

Un foulard vert sophistiqué.

Un couvre-chef chaud fait d'un cuir de la meilleure qualité.

Un bonnet vert extravagant.

Un bonnet rouge, simple mais chic.

Un foulard jaune pratique.

Un foulard rouge sophistiqué.

Un couvre-chef chaud fait d'une laine de la meilleure qualité.

Un bonnet orange extravagant.

Un casque de fer poli, digne d'un héros.

Une cagoule de cuir renforcé.

Contemplez le monde comme le ferait un lox.

La sorcellerie se lit dans le regard, alors la plupart des mages portent une capuche pour dissimuler leurs ambitions occultes.

La première sorcière cultivait son air mystique en se cachant le visage. Il est dit qu'en l'honorant de cette manière, vos sorts seront encore plus puissants.

Célébrez l'été avec une couronne tissées à partir de fleurs.

Les plus grands guerriers d'Odin méritent les plus beaux vêtements.

Confortable et habilement travaillé.

Ce chapeau saura donner une touche de magie à n'importe quelle tenue.

Votre tête est parfaitement à l'aise dans ce nœud de racine et d'écorce.

Une coiffe douloureuse, mais délicate.

Idéal pour éviter une insolation.

Il semble... humide.

Le cuir de troll est difficile à travailler mais permet de créer des armures exceptionnelles.

Un bonnet rouge dans le style des nains de maison.

Sa propriétaire n'a pas l'air d'être dans les parages...

Sa propriétaire n'a pas l'air d'être dans les parages...

Sa propriétaire n'a pas l'air d'être dans les parages...

Un outil de fermier pour travailler la terre.

Sucré et délicieux.

Grillé à la perfection. Un délice pour les papilles comme pour les yeux.

Prête pour le four.

Un article finement travaillé, au potentiel saisissant.

C'est si froid...

Fer pur.

Un tas de clous en fer, attendant le marteau.

Fer non raffiné. Doit être raffiné dans une fonderie.

Un récipient à remplir de bois

Vieille et rouillée, mais peut être fondue et utilisée à nouveau.

Fabriquée à partir de fibres naturelles et de cheveux de dvergr.

Un tissu robuste et rugueux.

Un légume-feuille qui se prête à de nombreuses recettes.

Un légume croustillant !

Prêts à enfourner.

Plantez-les pour faire pousser du chou kale.

Ces clés doivent être durcies par le givre.

Une lame noire, solide et aiguisée.

Couteau de boucher conçu pour l'abattage des animaux apprivoisés.

Un couteau venu des profondeurs.

Un couteau en cuivre scintillant.

Un outil fiable en silex aiguisé.

La dernière chose que verront vos ennemis, c'est un éclair doré.

Cette lame, pourtant déjà couverte de sang, semble assoiffée.

Une coupure infligée par cette lame mord comme la glace, mais brûle comme le feu.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Prêt à infliger les pires souffrances.

Un coup pour les traîtres, deux coups pour ceux que vous haïssez plus que tout.

Qui répondra à l'appel du Vide ?

Certains diraient que ce couteau est juste bon à étaler du beurre.

Parce qu'une simple torche, c'est vraiment passé de mode.

Une ancienne relique, égarée et oubliée par une âme perdue depuis fort longtemps.

Un petit tas de bouts de cuir.

Un matériau solide, mais flexible.

Un tissu délicat fait de fibres de lin solides.

Ces baies acides poussent même dans les climats froids.

S'accorde avec de nombreux plats.

Une tranche de viande persillée crue.

Une fourrure épaisse, lourde et odorante.

Cassez la croûte pour libérer un nuage de vapeur parfumé. Délicieux !

Prête pour le four.

Une migraine au bout d'un manche.

Du flametal dense, hérissé de pointes, parfait pour écraser les visages ennemis.

Le sang imprègne presque entièrement cette masse, et elle en demande toujours plus.

Particulièrement efficace les matins nuageux.

Si la force de votre coup ne suffit pas à terrasser vos ennemis, alors les racines primitives sauront les retenir.

Frappez fort et frappez vite pour ne laisser aucun répit à vos adversaires.

Une arme pouvant presque rivaliser avec le dieu du tonnerre...

Que sont ces éclats qui volent quand la massue touche sa cible ? Des étincelles ou des bouts de glace ?

Cette arme doit être durcie par le givre.

Une boule de fer de la taille d'un poing sur un manche en bois.

Une arme mortelle hérissée de pics acérés.

Les morts craignent l'argent. Rappelez-le leur.

On pourrait se demander pourquoi la façonner plutôt que d'utiliser un bâton.

Il déborde de saveur magique.

Prête pour le four.

Une main humaine pourrait difficilement concevoir une arme plus parfaite.

Épicé, tendre, doux... Ce plat irrésistible vous chatouille la langue et l'esprit.

Les restes de viande peuvent en fait être très savoureux si vous les écrasez correctement !

Doit être fermenté.

Doit être fermenté.

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Doit être fermenté.

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La boisson parfaite pour passer un jour dans les plaines.

Un poison s'agite en son sein, brassé au point d'en exploiter son plein potentiel. Prenez garde en relâchant la bête...

Augmente la régénération de l'Eitr.

Redonne de l'Eitr.

Vous protège du froid.

L'écureuil doit être rapide en grimpant le long de l'arbre-monde. Bien qu'il ne se rende plus sur Valheim, certains se souviennent de lui...

Augmente la régénération de vie.

Redonne de la santé.

Redonne de la santé.

Redonne de la santé.

La bouteille est pleine, et pourtant, elle semble ne rien peser.

Vous permet de mieux résister au poison.

Augmente la régénération d'endurance.

Redonne de l'endurance.

Redonne de l'endurance.

Quelle créature est plus puissante qu'un troll ? Un viking avec cette boisson, pardi !

Vous vous sentez revigoré rien qu'en le tenant, comme si l'océan vous appelait.

Une odeur de porcherie s'en dégage. Le goût ne sera probablement pas meilleur.

Le nectar des dieux, un hydromel divin.

Le musc intense d'une grotte de trolls imprègne l'air qui entoure cette bouteille.

Difficile de faire plus emblématique !

Du carburant pour guerrier.

Prête pour le four.

Un mystérieux mécanisme conçu par les dvergr et utilisé pour construire des pièges.

Dans la lueur profonde, chaude et vaporeuse, vous apercevez presque un lointain souvenir...

Des morceaux savoureux dans une sauce épaisse.

L'un des grands plaisirs de la vie.

Prête pour le four.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un élément d'armure spectaculaire.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un élément d'armure spectaculaire.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un élément d'armure spectaculaire.

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Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un élément d'armure spectaculaire.

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Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une arme redoutable.

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Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une puissante clé.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une arme redoutable.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une arme redoutable.

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Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un bouclier robuste.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un bouclier robuste.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un bouclier robuste.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une arme redoutable.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un puissant objet magique.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un puissant objet magique.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un puissant objet magique.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera un puissant objet magique.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une arme redoutable.

Une fois rempli des bons matériaux, ce moule créera une arme redoutable.

Une arme mortelle, si vous arrivez à les tenir sans vous couper.

Une puissante énergie tourbillonne à l'intérieur, prête à être libérée.

Cette fourrure est parfaitement adaptée aux climats du nord.

Un plat pratique, souvent apprécié des marchands itinérants.

Cette viande vous permettra de manger un repas copieux une fois que vous l'aurez préparée.

Dur et résistant, ce tendon vous sera utile.

Difficile de croire qu'il ait un jour pu battre.

Difficile à mâcher.

Le don de la forêt.

Brille d'une douce couleur bleutée.

Certains disent que tout est comestible dans la forêt. Ce n'est pas le cas de ce champignon.

Un champignon revigorant qui peut être utilisé en cuisine.

Un champignon faisant partie du régime habituel des sorciers.

Une délicieuse omelette à l'arrière-goût terreux.

Avec un peu de chance, ce sera meilleur une fois cuit.

Un champignon brillant d'énergie.

Immangeable crue, mais une fois cuite, c'est plutôt bon.

Cette viande savoureuse et cuite au feu de bois a un arrière-goût d'algue et d'herbe.

Le bout pointu d'un morstique

Ne vous faites pas avoir par ces brins délicats. Ces fils sont tissés grâce au pouvoir de l'Arbre-monde lui-même.

Des céréales goûtues pouvant être utilisées telles quelles ou moulues pour en faire de la farine.

Des flocons d'avoine finement moulus, au grand potentiel.

Servi avec une belle dose de confiture d'airelles rouges.

Un goût novateur.

Faites-en des flocons au moulin, ou plantez-les pour obtenir d'autres graines.

Du verre volcanique sombre.

Un goût croquant et épicé.

Plantez pour faire pousser un oignon de qualité.

Riche et délicieuse.

Pourrie et puante. Pourquoi voudriez-vous ceci ?

Mieux vaut ne pas chercher à comprendre ce que c'est.

À la fois chaude et froide au toucher.

Instable, imprévisible et... vivante ?

Chaud et moelleux.

Prête à enfourner.

Existe-t-il quelque chose de plus réconfortant ?

Cet outil est assez solide pour fissurer les roches les plus résistantes.

Une pioche solide conçue dans un métal sombre et brillant.

Une bonne pioche faite de bronze.

Un outil solide fait de fer trempé.

Plantez-la pour faire pousser un pin.

La préparation de cette tarte demande un peu de temps et d'efforts, mais le résultat en vaut la peine.

Prête pour le four.

Un fragment d'un élément fragile.

Les options sont pratiquement illimitées. Qui n'aimerait pas y goûter ?

Plantez-la pour faire pousser des poteitr.

L'œuf de dragon est un matériau dur et difficile à travailler, mais il est ici moulu en une fine poudre scintillante...

Cette poudre instable renferme un grand potentiel.

Permet à ceux qui les consomment d'évacuer au plus vite tout repas raté et de recommencer à zéro.

Une viande tendre cuite pendant de nombreuses heures, jusqu'à ce qu'elle s'effiloche d'elle-même.

Une odeur terreuse se dégage de ces masses séchées. Il est préférable de ne pas trop s'interroger sur leur nature.

La reine des abeilles !

La volonté de sa Majesté était dure et implacable, mais ce morceau de carapace l'est encore plus.

Le bon vieux mélange classique de framboises et de myrtilles.

Sucrée et délicieuse.

Nourriture · Attributs: Nourriture: Santé 20 / Endurance 20 / Eitr 0; 600 s; Régénération 1

Résine d'arbre collante qui isole bien. Si on la met à la flamme, elle brûle lentement et régulièrement.

Ce dessert vous tiendra au corps toute la journée.

Prête pour le four.

Une vieille racine de très vieille souche. Elle est à la fois souple et solide.

Il y a des asticots qui rampent dans la viande. Ça sent horriblement mauvais.

Idéal pour construire des cabanes en bois.

Une gelée digne des rois et des reines.

Précieux

Le dos des askvins est plutôt rugueux, il convient donc de s'équiper d'une selle si l'on veut les monter.

Utilisez-la sur un Lox pour pouvoir le chevaucher.

L'élan est une créature noble, mais avec une si belle selle, il pourrait peut-être permettre à un cavalier de monter sur son dos.

Des feuilles fraîches et croquantes.

Le sang sacré du grand arbre.

Une chaîne de viande fumée délicieuse.

Une peau couverte d'écailles scintillantes.

Il est important d'avoir une alimentation variée, alors pourquoi ne pas essayer cette option végétarienne ?

Le bon outil facilite grandement la tâche.

Une base solide pour un outil.

La graisse isolante d'une créature vivant dans les eaux du nord.

Son épaisse fourrure permet à l'animal de conserver sa chaleur et de rester sec.

Un plat chaud et goûteux, encore plus satisfaisant par temps froid.

Une gelée frémissante au goût légèrement électrique.

Une tranche de serpent de mer. Elle sent le poisson.

Une tranche de serpent de mer cuite qui sent bon.

Une écaille de serpent de mer brillante comme du métal.

Ça sent le miel et le serpent...

Une roue à aiguiser prête à tourner.

Bandé de cerceaux de fer, le véritable compagnon du guerrier.

Forgé dans le plus solide des métaux, capable de dévier les lames les plus redoutables.

Un écu de métal sombre luisant.

Les os de combattants morts assurent une bonne protection.

Un bouclier en bronze poli, utile pour dévier une lame ou deux.

Ce bouclier doit être durci par le givre.

La carapace presque indestructible de vos ennemis offre une excellente protection.

Les fouineurs sont pourvus d'un crâne solide, mais léger : une protection idéale, peu encombrante et maniable.

Une force protectrice en son sein est prête à être libérée.

Le bouclier est et sera à jamais l'arme la plus importante du viking.

La meilleure défense est une défense irréprochable.

Protégez-vous avec style.

Une méthode de protection efficace si vous avez suffisamment de talent.

Vos adversaires ne pourront pas vous toucher s'ils ne vous voient pas !

Sa légèreté et son centre incurvé en font un excellent outil pour dévier les attaques.

Un grand bouclier de fer résistant.

Des racines souples ont été entrelacées pour former un bouclier remarquablement solide.

Ce bouclier doit être durci par le givre.

Un bouclier robuste fait d'écailles superposées.

Un bouclier en argent étincelant.

Ce bouclier doit être durci par le givre.

Un simple bouclier en bois.

Un bouclier lourd et grossier en bois.

Ça réveille !

Très utile pour déblayer la neige la plus épaisse.

Argent pur.

Précieux

Minerai d'argent. Doit être raffiné dans une fonderie.

Cette soupe se loge dans l'estomac avec une sensation de picotement.

Cette puissante masse est impatiente de semer le chaos.

Grâce à cette arme, vos coups seront aussi puissants que ceux d'un troll.

Cette arme frappe toujours juste, et l'écho de ses coups se répand dans le monde entier...

Est-ce que c'est si froid que ça brûle ou si chaud que ça gèle ?

Cette arme doit être durcie par le givre.

Un marteau puissant, digne d'un champion.

Une arme digne des dieux ! Si vous en êtes frappé, vous le saurez...

Elle devrait faire plus mal que ça.

Du poisson préparé de la plus délicieuse des manières.

Le goût fumé s'ajoute à son goût puissant.

Bénéficie d'un aérodynamisme parfait...

Il est encore empreint de souvenirs anciens.

C'est un bâton qui fait des étincelles. Joli, non ?

Son goût n'est pas le meilleur pour commencer la journée, mais cette boisson vous donnera le coup de fouet dont vous avez besoin.

Une lance robuste avec un fer en bronze poli.

Aiguisée à la perfection, cette lance est assurément mortelle.

La fureur de l'océan.

Malgré son apparence usée, cette lance est solide et parfaitement équilibrée.

L’œil marque la cible, le bras envoie le message.

Une opportunité en or pour frapper.

Qu'elle frappe comme l'éclair, vive et puissante.

Trempée dans des flammes glacées, cette lance annonce une mort certaine.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Pourfendez vos ennemis en plein cœur.

Chaque bataille exige un modeste sacrifice...

Que le fracas du tonnerre fende l'air.

Les forces de la nature jaillissent de la terre chaque fois que cette lance frappe.

Même dans la mort, la dent du loup cherche la chair fraîche.

Aussi pointue qu'une véritable lance, si les véritables lances étaient faites de bois.

Les épices utilisées dans ce mélange, quelles qu'elles soient, doivent venir d'un endroit où règne la chaleur. Et comme si cela ne suffisait pas, elles ont été séchées et fumées avant d'être moulues en une fine poudre.

Avec de l'écorce de cannelle, de la racine de gingembre et une pointe de noix de muscade, l'herboriste a pu créer ce fin mélange d'épices venues de loin.

Du thym et de la marjolaine soigneusement ramassés et séchés avant d'être mélangés. Ce mélange transforme les ingrédients les plus simples en un délicieux festin.

Une bonne herboriste saura exactement où trouver de l'ail des ours, mais elle refusera de vous dévoiler ses secrets ! Néanmoins, si vous en avez les moyens, vous pouvez vous offrir ce mélange de bulbes et de feuilles d'ail des ours soigneusement récoltés.

Seuls les herboristes les plus expérimentés peuvent trouver l'arbre à poivre et récolter ses feuilles et son écorce. Après une préparation minutieuse, le poivre peut être ajouté à la nourriture pour lui apporter un peu de chaleur.

Le goût prononcé de l'oseille, mélangé à un ingrédient que l'herboriste ne souhaite pas divulguer, convient parfaitement aux poissons. Tout pêcheur digne de ce nom ferait bien de garder ce mélange à portée de main, en cas de bonne prise !

Ce mélange met à l'honneur la livèche, une plante rare du dixième monde. Ses racines, ses feuilles et ses graines ont été récoltées et mélangées dans un ratio idéal.

Le miel sucré s'équilibre parfaitement avec les frondes amères et les baies acidulées.

Patience et concentration seront nécessaires pour exploiter le véritable pouvoir de ce bâton.

La chaleur torride de Muspelheim fait pâle figure à côté des capacités de ce bâton...

Un flocon de neige emprisonné, dont les motifs infinis émergent de l'intérieur...

Cet objet magique doit être durci par le givre.

D'anciennes forces naturelles reposent dans ce bâton, prêtes à être libérées.

Un bâton aussi froid que l'hiver de trois ans qui annoncera la fin des temps.

Ce qui va se passer va peut-être vous choquer.

Un frisson qui vous glace jusqu'aux os.

Cet objet magique doit être durci par le givre.

Invoque une bête enragée qui sème la mort et la destruction.

En échange d'une modeste offrande de sang, il protège son utilisateur d'un bouclier magique.

Sacrifiez un peu de sang pour réveiller les morts. Améliorez le crâne pour faire apparaître plusieurs squelettes et améliorez votre magie du sang pour les renforcer.

Invoque une aide venue d'ailleurs. Ce n'est qu'une goutte de sang...

Cet objet magique doit être durci par le givre.

Il vous suffit de pointer pour invoquer la fureur des cieux.

Cet objet magique doit être durci par le givre.

C'est une pierre.

C'est une pierre.

Il s'en dégage une odeur d'œufs pourris.

Ça palpite de chaleur.

Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert.

Buveuse de sang, une amie assoiffée.

L'épée brisée est de nouveau complète. Sa flamme brûle, nourrie par les souvenirs d'anciens guerriers.

Même lorsque le soleil pointe à peine le bout de son nez, cette arme brille.

Lorsque le sang coule le long de cette lame, la tempête en son sein s'éveille.

Des flammes dansent sur cette lame, mais sont-elles chaudes ou froides ?

Cette arme doit être durcie par le givre.

La ligne séparant la vie et la mort longe le fil de cette lame.

Sa faible lueur semble trancher la brume.

Du nom du dragon maléfique qui rôde dans les racines de l'arbre-monde, cette épée présage le malheur pour quiconque croise son chemin.

Si vous saignez, vos adversaires n'y manqueront pas non plus.

La puissance de la foudre danse le long de la lame de cette épée, promesse de la souffrance à venir.

Enchevêtrez vos ennemis dans des racines, comme la créature qui donne son nom à cette lame.

Faite du métal le plus pur qui existe, elle viendra à bout de toutes les impuretés.

Une arme inoffensive, à moins d'être particulièrement persévérant.

Skål !

Elle peut contenir beaucoup d'hydromel !

Un an que nous sommes arrivés... Skål !

Les plus grands guerriers d'Odin méritent les meilleures boissons.

Boule de goudron collante

Magnifique mais piquant.

Une arme frappante, aussi bien visuellement que dans la pratique.

Nul doute que le porteur de cette arme est à craindre.

Vous n'aurez plus à choisir entre un coup de grâce ardent ou glacial... vous pourrez infliger les deux à la fois.

Cette arme doit être durcie par le givre.

Une arme aussi mortelle que brillante ; et elle est très brillante.

Cette puissante lame se languit du sang de ses ennemis.

Si ça saigne, vous pouvez le tuer.

La foudre ancrée dans cette lame est capricieuse, toujours en quête de quelque chose à frapper.

Cette lame œuvre en harmonie avec les forces primitives de ce monde, aspirant à la mort et au carnage.

Faites donc attention.

Elle crépite d'énergie.

Étain pur.

Minerai d'étain. Doit être raffiné dans une fonderie.

Elle apporte lumière et chaleur, repoussant les ténèbres.

Une peau endurcie imprégnée de violence.

Idéal pour celles et ceux qui dansent avec la mort et préfèrent esquiver les coups de leurs ennemis.

Une griffe, de l'os et de l'or. Abreuvez-les de sang et ils vous accorderont leur faveur.

Il est dit que l'âme d'une sorcière peut conférer d'étranges pouvoirs aux mortels...

Il est animé par des fragments d'une vie ancienne.

Un magnifique pendentif symbolisant l'endurance de l'ours.

Si vous tendez l'oreille, l'écho distant d'âmes perdues se fait entendre...

Videz votre âme et votre esprit, et ne faites plus qu'un avec les flots.

Des cris d'agonie tourmentés résonnent au sein de la pierre.

À chaque battement, le cœur brûle d'un désir ardent.

Une pièce délicate, mais néanmoins solide.

Un bijou léger, imprégné de célérité.

Une chaîne tranchante comme le rasoir.

Un bandeau inspiré par l'esprit vif et furieux du loup.

Un fragment de chagrin et de désespoir gelés.

Une peau épaisse et robuste. La raison pour laquelle les trolls sont si difficiles à tuer.

Cela fait si longtemps qu'il est mort, qu'il s'est remis à vivre.

Ne vous laissez pas duper par son sourire avenant, car il pourrait bien vous arracher le bras.

La tête gelée d'un arbre autrefois vivant.

Ces yeux sont toujours terrifiants...

Un regard des plus vides...

Un tas de matière puante.

C'est comme un éclat de glace, sauf que c'est... gluant ?

C'est probablement mort. Enfin...

Les restes d'aventuriers malchanceux qui ont été digérés et gélifiés avec le temps.

Cette tête de sanglier sera parfaite pour décorer une maison.

Des os et une substance visqueuse, maintenus ensemble par une force invisible. Offrez-la aux Pierres sacrificielles.

Un crâne composé d'os denses, aussi dangereux que protecteur.

Ces jambes pourraient renfermer un pouvoir infini.

Une lueur chaleureuse semble presque en émaner. À manipuler avec précaution.

Ce crâne est recouvert de fractures, comme s'il avait essuyé de nombreux coups au fil des années.

Le feu dans ses yeux ne s'est toujours pas éteint.

Elle vous envoie un regard glacial.

Même mort, il est déconseillé de toucher cette chose.

Un joli spécimen, mais vous devrez tuer plus que des cerfs pour entrer au Valhalla.

La tête d'un dragon, majestueux jusque dans la mort. Offrez-la aux Pierres sacrificielles.

Couvrez lui la bouche s’il commence à murmurer la nuit...

Le regard vide de ces yeux rouges et luisants vous donne des frissons.

C'est un peu troublant que vous souhaitiez les exposer sur vos murs...

Cette tête coupée regorge de puissance. Offrez-la aux Pierres sacrificielles.

De vilains petits yeux vous fixent.

Le dragon vert, corrompu au-delà de toute rédemption. Offrez-le aux Pierres sacrificielles.

Même dans la mort, elle souhaite que coule le sang.

Moitié homme, moitié loup, son visage est défiguré par un rugissement de douleur.

D’anciens symboles ternis par le temps ornent cette peau coriace.

Parle-t-il toujours d'une tâche inachevée ?

Avec un peu de chance, il ne s'envolera pas.

Des plis lâches de peau verdâtre se sont rassemblés autour d'une paire de yeux sombres et détestables.

Cette énorme tête grisonnante est aussi lourde qu'un gros rocher.

On fait moins le gros dur, maintenant.

Entre la course et la mort, il a choisi la mort.

La tête nue d'un roi mort.

Même la mort n'a pas pu effacer ce sourire rusé de ses lèvres tordues...

La tête moussue et tranchée d’un Naingris.

7 coups auront été nécessaires pour ôter cette tête nouée à son corps.

Il pourrait essayer de revenir, alors taillez bien vos nouvelles pousses...

Un tas noir et collant.

On dit que ce sont des porte-bonheurs, mais ça n'a pas marché pour leur propriétaire d'origine.

Encore froid au toucher.

Autrefois un puissant guerrier, il n'en reste aujourd'hui qu'une enveloppe vide.

Avant sa mort, la magie brillait dans ses yeux. Désormais, ils sont vides et creux.

Le meilleur ami des sorcières.

Bien que gluante, cette peau est ornée de superbes motifs rouges et noirs.

Une tête de bête géante, couverte d'une épaisse fourrure.

Se faire écharper par ces griffes doit être extrêmement désagréable.

Le puissant roi des forêts du nord.

Ce cauchemar ambulant n'est plus.

Ses yeux globuleux et ses dents acérées contrastent avec la nature excessivement calme de ce petit lézard.

Cet animal n'a jamais fait de mal à qui que ce soit et pourtant, il a connu une fin précoce.

Moins délicats qu'ils en ont l'air. Le cuir de leurs ailes capte la lumière des flammes comme si elles espéraient encore voler.

La tête d'un champion déchu.

Elle en a assez vu.

Ses écailles se sont ternies, mais ses yeux sont toujours brillants.

Cette formation de roche cristallisée ferait une décoration impressionnante.

Le rictus inexpressif de ce crâne vous rappelle le caractère inéluctable de la mort.

Son feu couve toujours.

Un crâne pourri. Vous ne savez pas trop pourquoi vous l'avez gardé...

Couronné de flammes pâles, il continue de brûler comme une braise.

Cette tête coupée regorge de puissance. Offrez-la aux Pierres sacrificielles.

Le pinacle de votre collection...

Une queue robuste d'un gros chien pas si gentil.

Cette espèce ressemble à un vautour, mais prospère dans les climats volcaniques.

Gelé dans la mort, la fourrure teintée de sang et un hurlement silencieux logé dans sa gorge.

La peau d’un spectre, une robe uniquement visible au clair de lune.

Même dans la mort, il convient de le manipuler avec précaution.

Un navet.

Plantez pour faire pousser un navet de qualité.

Nutritif et restaurateur.

Ces projectiles épais peuvent transpercer le cuir des ennemis les plus coriaces.

Vos adversaires n'auront plus la moindre chance lorsque ce projectile trouvera sa cible.

Forgé avec l'un des métaux les plus solides de Valheim, ce projectile saura repousser vos ennemis.

De solides projectiles de bois qui fournissent une bonne défense face aux ennemis.

Une relique témoignant d'une force sauvage, idéale pour forger une armure capable de résister à la fureur de la nature.

Cette mystérieuse idole contient tout le potentiel des dieux. Elle pouvait accorder un puissant bienfait ou exiger un grand sacrifice.

Cette mystérieuse idole contient tout le potentiel des dieux. Elle pouvait accorder un puissant bienfait ou exiger un grand sacrifice.

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Une gourmandise sucrée et délicieuse pour célébrer un exploit !

Prête à enfourner.

Ces baies juteuses sont à la fois acides et sucrées.

Semble pouvoir se désintégrer à tout moment.

Ces graines anodines peuvent se transformer en plantes grimpantes capables d'envahir des bâtiments entiers.

Chaud au toucher, et plein de protéines.

Comme cet oiseau se repaît de toutes sortes de choses, il est préférable de cuire sa viande avant de songer à la manger.

Cet os ancien se souvient de l'emplacement de nombreuses choses oubliées.

Il continue de chuchoter son charabia...

Un os géant, noué comme du vieux bois.

Aussi dur et tranchant que l'acier.

Il est toujours tranchant.

Un paquet de poils épais et rêches. Il a une forte odeur.

Moelleuse et pleine de saveur.

Nourriture · Attributs: Nourriture: Santé 50 / Endurance 5 / Eitr 0; 1500 s; Régénération 3

Dégoulinante de goût.

Une fourrure épaisse et douce.

Du bois bien solide avec lequel construire.

Les membres noueux d'une créature étrange et repoussante.

Les restes de Yagluth, un esprit tortueux, déchiré entre ce monde et le prochain.

Préparée avec la sève du grand arbre. Une bouchée suffit à répandre une lueur chaleureuse dans tout votre corps.

La chair divine : le bois du grand arbre.

Les restes terrestres du géant Ymir.
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