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Matériaux
Qualité: 1
Taille maximale de pile: 50
Restrictions de téléportation
Téléportable
Poids par objet (kg): 0.3
Accueil du jeuValheimTous les jeuxExplorer le monde
Résine d'arbre collante qui isole bien. Si on la met à la flamme, elle brûle lentement et régulièrement.

Matériaux
Qualité: 1
Taille maximale de pile: 50
Téléportable
Poids par objet (kg): 0.3
Explorer le monde

Matériaux nécessaires ×1 · Une petite source de lumière incroyablement chaleureuse.

Matériaux nécessaires ×20 · Un petit bateau aux lignes épurées prêt à prendre la mer.

Matériaux nécessaires ×6 · Il ne paie pas de mine, mais vous irez plus loin avec ce radeau que si vous y alliez à la nage !

Matériaux nécessaires ×10 · L'hydromel doit respirer et fermenter pendant un petit bout de temps pour que les propriétés souhaitées se révèlent.

Matériaux nécessaires ×2 · Une solide torche en fer pour éclairer votre environnement.

Matériaux nécessaires ×2 · Une torche à planter dans le sol si vous avez besoin d'avoir les mains libres.

Matériaux nécessaires ×15 · Fabrication · Matériaux nécessaires: Marbre noir ×10, Trophée de squelette ×3, Eitr raffiné ×10, Résine ×15 · Vie / durabilité: 100.0

Matériaux nécessaires ×2 · Pourquoi planter une torche dans le sol alors que vous pouvez l'accrocher au mur ?

Matériaux nécessaires ×8 · Cette flèche brûle ce qu’elle perce.

Matériaux nécessaires ×3 · À manipuler avec précaution.

Matériaux nécessaires ×3 · Si vous la tenez en main trop longtemps, vous pourriez perdre un membre.

Matériaux nécessaires ×3 · Si cette fiole se rompt, la prudence est de mise.

Matériaux nécessaires ×3 · Il n'est pas recommandé d'en respirer les vapeurs.

Matériaux nécessaires ×3 · La puanteur est insupportable.

Fabrication et améliorations · Un simple bouclier en bois.

Fabrication et améliorations · Skål !

Fabrication et améliorations · Les plus grands guerriers d'Odin méritent les meilleures boissons.

Fabrication et améliorations · Elle apporte lumière et chaleur, repoussant les ténèbres.

Où obtenir les objets · Dvergrs et autres personnages · Santé de base: 700.0

Où obtenir les objets · Monstres · Environnements possibles: Forêt noire / Prairies · Santé de base: 40.0

Où obtenir les objets · Monstres · Environnements possibles: Grand nord · Santé de base: 100.0

Où obtenir les objets · Monstres · Environnements possibles: Prairies / Forêt noire · Santé de base: 60.0

Où obtenir les objets · Monstres · Environnements possibles: Grand nord · Santé de base: 120.0

Où obtenir les objets · Monstres · Environnements possibles: Prairies · Santé de base: 20.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Prairies · Vie / durabilité: 80.0

Où obtenir les objets · Objets donnant du butin à la destruction · Environnements possibles: Prairies · Vie / durabilité: 20.0

Où obtenir les objets · Objets donnant du butin à la destruction · Environnements possibles: Prairies · Vie / durabilité: 20.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Prairies · Vie / durabilité: 80.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Plaines · Vie / durabilité: 80.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Prairies · Vie / durabilité: 80.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Plaines · Vie / durabilité: 80.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Forêt noire / Montagne · Vie / durabilité: 80.0

Où obtenir les objets · Arbres · Vie / durabilité: 200.0

Où obtenir les objets · Objets donnant du butin à la destruction · Environnements possibles: Forêt noire / Montagne · Vie / durabilité: 40.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Prairies · Vie / durabilité: 200.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Forêt noire / Terres brumeuses · Vie / durabilité: 120.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Grand nord · Vie / durabilité: 120.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Grand nord · Vie / durabilité: 120.0

Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Grand nord · Vie / durabilité: 200.0

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Où obtenir les objets · Arbres · Environnements possibles: Terres brumeuses · Vie / durabilité: 100.0

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Où obtenir les objets · Conteneurs et coffres

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