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Crée une zone de vent chaud au sol, soignant continuellement toute l'équipe à hauteur de 9 % des PV max. du lanceur pendant 8 s. Les Aniimo de type Vent reçoivent 3 % de soins supplémentaires.

Compétences
Aniimo

Compétence à apprendre · Ils sont craintifs et se cachent dès qu'ils sentent un danger, mais les écailles fluorescentes qu'ils perdent les trahissent toujours.

Compétence à apprendre · Vagabonds solitaires, ils créent des illusions en laissant tomber des écailles de leurs ailes lorsque le danger approche.