Rêve étoilé
Se berçant dans son coquillage, l'Astor semble rêver de devenir une véritable vedette.
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Juste un peu plus haut, un peu plus près des étoiles. Pour l'Astor, ça suffit largement pour continuer à rebondir.
Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l'eau, augmente les dégâts d'Eau de — % pendant 10 s.
Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles au corps à corps.

Consomme en continu de l'Endurance pour rouler vers l'avant et percuter les cibles, infligeant des dégâts et restaurant de l'Endurance au fil du temps. Crée une flaque à la fin de la roulade. L'Endurance ne peut être restaurée ainsi qu'une fois toutes les 3 s au maximum.

Frappe la cible avec un coquillage. S'il y a une zone aquatique à proximité, cela active les flaques dans la zone d'impact pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 30 % de puissance et augmenter l'amplification des dégâts de — % pendant 20 s.
Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.
AstridForme de base
AstorForme de baseNiveau d'Aniimo 29.
AstorForme de base
AstrophelForme de baseVainquez l'Astrophel Oméga; Niveau d'Aniimo 39; Pierre de vague × 1
Palier 1 · Objectif 5
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Palier 2 · Objectif 10
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Palier 3 · Objectif 20
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Palier 4 · Objectif 40
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Palier 1 · Objectif 10
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Palier 2 · Objectif 50
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Palier 3 · Objectif 100
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Palier 4 · Objectif 1000
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Palier 1 · Objectif 1
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Palier 2 · Objectif 2
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Palier 3 · Objectif 4
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Palier 4 · Objectif 8
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Palier 1 · Objectif 10
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Palier 2 · Objectif 20
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Palier 3 · Objectif 40
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