Présentation

Forme
Forme de base
Stade de croissance
Phase nova
Élément
Glace

Habitudes

Outils de chasse

Son cœur-fleur étant scellé sous le cristal épais et incapable de lui fournir des nutriments, le Cristocrabe a développé des pinces puissantes pour chasser ses proies.

Contre élémentaire

Les attaques de base peinent à percer la prison créée par les Cristocrabe. Seul le feu peut faire fondre la glace.

Statistiques de base

Ce sont les valeurs de base de l’espèce. Les valeurs après entraînement peuvent varier.

PV93
ATQ80
DÉF.P113
RÉGÉN82
DÉF.M79
RUPTURE103

Aptitudes

Déchirure glaciale

Les attaques de base appliquent [Malus de glace]. Inflige — % de RUPTURE supplémentaire aux cibles ayant plus de 5 cumuls de [Malus de glace].

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Talents

ATQ Attaque normale

(RUPTURE) Utilise le pouvoir de la glace pour attaquer des cibles au corps à corps.

Puissance
6
Temps de recharge
0.1
Coût en PE
0
Coût en PU
0

Danse de grêle Compétence de combat

Invoque une Tempête de glace qui accumule en continu [Malus de glace] sur les cibles. La Tempête de glace continue d'avancer jusqu'à heurter un mur ou une cible.

Puissance
67
Temps de recharge
1
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Matériaux d’amélioration

Pierre prismatique ×1

Pics de glace Compétence de combat

Attaque avec une pointe de glace et [gèle] la cible pendant — s. Peut être utilisée en creusant un tunnel. Après utilisation, le lanceur fonce vers l'avant et ressort du sol.

Certaines valeurs ne sont pas encore disponibles.

Puissance
60
Temps de recharge
12
Coût en PE
20
Coût en PU
0

Percussion de givre Compétence de combat

Concentre une vapeur glaciale dans ses deux pinces, puis les abat pour infliger des dégâts de zone devant lui et créer un mur de glace pendant 5 s.

Puissance
40
Temps de recharge
1
Coût en PE
15
Coût en PU
0

Griffes glacées Compétence ultime

Inflige des dégâts dans une large zone.

Puissance
173
Temps de recharge
8
Coût en PE
0
Coût en PU
100

Évolution

Formes

Recherche

Utilisez les compétences

Palier 1 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 2 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 3 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez les compétences

Palier 4 · Objectif 80

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 1 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 2 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 3 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Compétences principales utilisées

Palier 4 · Objectif 40

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 1 · Objectif 2

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 2 · Objectif 5

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 3 · Objectif 10

Récompenses

Points de recherche ×10

Utilisez une compétence ultime

Palier 4 · Objectif 20

Récompenses

Points de recherche ×10

Possédez un Aniimo d'élite.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Safaris ×200

Obtenez un Aniimo étincelant

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Capturez un Aniimo Alpha.

Palier 1 · Objectif 1

Récompenses

Points de recherche ×20Essence de cristétoile ×1

Images du jeu

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