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FINAL FANTASY RESONANCE · Shoggoth · Jefes

Shoggoth

FINAL FANTASY RESONANCE · Shoggoth · Jefes

Basic stats and details

Velocidad base: 85

Ataque base: 260

Defensa base: 255

Divinidad base: 0

VIT base: 45500

Niveles: 25

Magia base: 260

Espíritu base: 80

PM base: 999

Weaknesses and resistances

Debilidades: Tierra, Agua

Original en chino (traducción pendiente)

洞窟之主 · 屠猎者

迪尔纳特 · 修格斯之洞窟

洞窟危险等级 25;弱点:土、水。

击败奖励:魔石碎片 × 1。普通掉落另计;击败本首领计入十五只洞窟之主的完成条件。

查看十五个洞窟之主的完整路线与奖励

地图位置与应对

迪尔纳特:修格斯之洞窟
迪尔纳特:修格斯之洞窟

迪尔纳特

  • 修格斯之洞窟 · 修格斯

队伍与准备

用土或水属性破防,治疗者准备睡眠应对。中后期可由莉德配艾琳提供土属性物理输出,菲娜配彩花处理多人异常;未取得这些幻影时用已学会的同类能力。

招式与应对

睡眠瓦斯影响全体,一百万伏特是雷属性单体魔法;低于50%生命且没有信念时会补魔攻强化。全队受睡眠影响时先恢复治疗者,再补魔法防护,不要只堆物理防御。

关键招式作用范围与类型附带状态/效果
消化液全体 · 无属性 · 物理毒
睡眠瓦斯全体 · 无属性 · 效果睡眠
一百万伏特单体 · 雷 · 魔法—
信念单体 · 无属性 · 效果—

完整攻略 · 八名角色的幻影搭配

路线与具体编队

行走与交互顺序

  • 在迪尔纳特按世界地图标点进入修格斯之洞窟。
  • 从图中①进入,沿洞内通道向②接近;在触发首领事件前完成恢复和装备调整。
  • 在③与修格斯交战;击败后取得魔石碎片×1。
  • 返回图中④离开洞窟。已击破的首领会消失,不需要反复打同一只累计十五次。
修格斯之洞窟洞内节点
修格斯之洞窟洞内节点

修格斯之洞窟:①入口 → ②首领前 → ③首领;④出口。棕线:洞壁轮廓;青色虚框:首领附近的剧情障碍范围。轮廓辅助辨认窄道,不代表角色已经实测可通行。

通道与触发条件

  • 从下端①入口沿折弯窄道向图上方走;中段通道偏向图左,随通道转回上方变宽处,在②停驻点整备,再接近③首领。方向按当前底图,不按角色镜头朝向。
  • 图中的棕色洞壁轮廓帮助区分通道和墙体:这些折弯不是已确认需要选边的岔路。贴墙处的实际通行宽度仍未实测,不把窄缝当作捷径。
  • ③附近的青色虚框标示与首领击破状态有关的障碍,并非洞外入口;未确认需要钥匙,战后通行变化仍未实测。
  • 击败首领并取得奖励后,沿原通道向图下方返回④出口。入口到战前整备点的完整走法和途中障碍仍未验证。

推荐队伍

角色/幻影本场职责
雷因 / 光之战士保护单体受击者
菲娜 / 彩花群体恢复与异常救援
莉德 / 艾琳土/冰物理破防;按队伍需要用弱守或弱心
尼科尔 / 特伦冰雷火魔法破防,保留道具救援行动

光之战士的袒护全体需要MR3,莉亚的托付机会需要MR5,香托托的连续咏唱需要MR9;彩花的群体治疗及异常恢复按已完成的觉醒选择。没有对应能力时先用下列道具处理,治疗者失去行动时由仍能行动的队员使用。

阶段条件与出手顺序

异常救援优先级

  • 睡眠:提神剂。先救承担恢复职责的队员。

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