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Trails in the Sky 2nd Chapter — Schoßspinne

Ein Spinnenmonster, das in der Dunkelheit lauert. Bewegt sich schnell und fängt seine Beute mit klebrigen Fäden. Hat außerdem giftige Reißzähne.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Schoßspinne

Schoßspinne: Informationen

Schoßspinne: Basiswerte zur Orientierung

HP: 252 STR: 42 DEF: 35 ATS: 35 ADF: 31 SPD: 13 AGL: 4 DEX: 12 MOV: 5

Schoßspinne: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Schoßspinne: Elementwirksamkeit

Land: 150
Land: 150
Wasser: 100
Wasser: 100
Feuer: 200
Feuer: 200
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 35

Schoßspinne: Statuswirksamkeit

Gift: 50
Gift: 50
Einfrieren: 50
Einfrieren: 50
Petrochemie: 200
Petrochemie: 200
schlafen: 100
schlafen: 100
Entzündung: 200
Entzündung: 200
Dichtungsfähigkeiten: 100
Dichtungsfähigkeiten: 100
Versiegele den Dämon: 50
Versiegele den Dämon: 50
Dunkelheit: 50
Dunkelheit: 50
Chaos: 100
Chaos: 100
Sofortiger Tod: 200
Sofortiger Tod: 200
Reduzierte Fähigkeit: 100
Reduzierte Fähigkeit: 100

Schwindel: 100

Verzögerung: 50
Verzögerung: 50

Schoßspinne: Beute

Monsterzahn ×1

Schoßspinne: Orte

Altes Schulhaus – Unterirdische Ruinen

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