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Trails in the Sky 2nd Chapter — Klingenpuma

Von der Gesellschaft speziell ausgebildetes, unglaublich bewegliches Monster. Gierig und wild zielt es immer auf die kritischen Punkte der Feinde.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Klingenpuma

Klingenpuma: Informationen

Klingenpuma: Basiswerte zur Orientierung

HP: 1636 STR: 55 DEF: 49 ATS: 39 ADF: 34 SPD: 26 AGL: 11 DEX: 28 MOV: 5

Klingenpuma: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Klingenpuma: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 100
Wasser: 100
Feuer: 100
Feuer: 100
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 84

Klingenpuma: Statuswirksamkeit

Gift: 60
Gift: 60
Einfrieren: 15
Einfrieren: 15
Petrochemie: 60
Petrochemie: 60
schlafen: 150
schlafen: 150
Entzündung: 60
Entzündung: 60
Dichtungsfähigkeiten: 60
Dichtungsfähigkeiten: 60
Versiegele den Dämon: 60
Versiegele den Dämon: 60
Dunkelheit: 15
Dunkelheit: 15
Chaos: 150
Chaos: 150
Sofortiger Tod: 15
Sofortiger Tod: 15
Reduzierte Fähigkeit: 60
Reduzierte Fähigkeit: 60

Schwindel: 100

Verzögerung: 60
Verzögerung: 60

Klingenpuma: Beute

U-Material ×1 U-Material+ ×1

Klingenpuma: Orte

Region Ruan / Clubhaus / Jungenwohnheim / Region Zeiss

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