Nachschlagewerk

Trails in the Sky 2nd Chapter — Olivier

Crafts und Unterstützung ansehen. Die Gruppenverfügbarkeit ändert sich im Handlungsverlauf.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Olivier

Olivier: Informationen

Olivier: Kategorie

Teamrolle

Olivier: Fertigkeiten

Normaler Angriff Schnellziehen · Level 1 · 40 CP Schnellziehen II · Level 37 · 40 CP Scharfschütze · Level 1 · 50 CP Dreifachschuss · Level 42 · 50 CP Schießwütig · Level 1 · 60 CP Schießwütig II · Level 57 · 60 CP Pfeifende Kugel · Level 1 · 100 CP Pfeifende Kugel II · Level 49 · 100 CP Requiem-Herzen · Level 70 · 100 CP

Olivier: Unterstützungsfähigkeiten

Technikschub Kunstschub Prächtige Harmonie Grausamer Schlag Technikschub II Wiederauferstehung EX Kunstschub II Prächtige Harmonie EX Technikschub III

Nachschlagewerk

Trails in the Sky 2nd Chapter — Verwandte Inhalte

Crafts & ArtsNormaler AngriffCrafts & Arts

Fertigkeiten · Normaler Angriff

Crafts & ArtsSchnellziehenCrafts & Arts

Fertigkeiten · Schieße alle Feinde in der Nähe mit unglaublicher Schnelligkeit nieder.

Crafts & ArtsSchnellziehen IICrafts & Arts

Fertigkeiten · Blitzschneller Angriff, der alle nahen Feinde niedermäht.

Crafts & ArtsScharfschützeCrafts & Arts

Fertigkeiten · Versiegle die Künste von Feinden mit einem gut gezielten Schuss.

Crafts & ArtsDreifachschussCrafts & Arts

Fertigkeiten · Drei verschiedene Kugelsorten schränken die Feindbewegung ein.

Crafts & ArtsSchießwütigCrafts & Arts

Fertigkeiten · Eine mysteriöse Technik, die Wunden durch den Wurf eines Blumenstraußes heilt.

Crafts & ArtsSchießwütig IICrafts & Arts

Fertigkeiten · Seltsame Bewegung, erfüllt von Oliviers Liebe und verbesserter Heilung.

Crafts & ArtsPfeifende KugelCrafts & Arts

Fertigkeiten · Verschieße einen mächtigen Energiestoß, der eine gewaltige Explosion hervorruft.

Crafts & ArtsPfeifende Kugel IICrafts & Arts

Fertigkeiten · Geringerer Rückstoß ermöglicht dichtere Energiestöße.

Crafts & ArtsRequiem-HerzenCrafts & Arts

Fertigkeiten · Entfessle einen furiosen Kugelhagel, der die Stille zerschmettert.

UnterstützungsfähigkeitenTechnikschubUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Erhöht Technikschaden, Heilung & Schild um 15 % / Verlängert Stärkungsdauer (+1 Zug)

UnterstützungsfähigkeitenKunstschubUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Erhöht Künste-Schaden, Heilung & Schild um 15 % / Verlängert Stärkungsdauer (+1 Zug)

UnterstützungsfähigkeitenPrächtige HarmonieUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Regeneriert 10 % EP / TP+15 / Regeneriert EP schrittweise (3 Züge)

UnterstützungsfähigkeitenGrausamer SchlagUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Chance, 1 Feind mit niedriger Gesundheit einen mächtigen Finalschlag zuzufügen. (ANG-Kraft D+)

UnterstützungsfähigkeitenTechnikschub IIUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Erhöht Technikschaden, Heilung & Schild um 30 % / Verlängert Stärkungsdauer (+1 Zug)

UnterstützungsfähigkeitenWiederauferstehung EXUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Heile 10 % der LP eines Verbündeten & TP +75, wenn dieser im Begriff ist zu fallen. (Einmal pro Kampf)

UnterstützungsfähigkeitenKunstschub IIUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Erhöht Künste-Schaden, Heilung & Schild um 30 % / Verlängert Stärkungsdauer (+1 Zug)

UnterstützungsfähigkeitenPrächtige Harmonie EXUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Regeneriert 20 % EP / TP+30 / Regeneriert EP schrittweise (4 Züge)

UnterstützungsfähigkeitenTechnikschub IIIUnterstützungsfähigkeiten

Support-Funktionen · Erhöht Technikschaden, Heilung & Schild um 45 % / Verlängert Stärkungsdauer (+1 Zug)

MapsBracergilde – Rolent-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Rolent-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHotel Rolent · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Bose-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Bose-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsGasthof Zum Eisvogel · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsGasthof Zum Eisvogel · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsGasthof Zum Eisvogel · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsGasthof Zum Eisvogel · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsRegion Ruan · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHotel Blanche · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHotel Blanche · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Zeiss-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Zeiss-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Zeiss-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsRegion Grancel · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Grancel-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Grancel-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsBracergilde – Grancel-Zweigstelle · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsVersiegelter Bereich – 1. Ebene · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsVersiegelter Bereich – 3. Ebene · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsLinienluftschiff Cecilia · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsLinienluftschiff Cecilia · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsLinienluftschiff Cecilia · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsLinienluftschiff Cecilia · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsLinienluftschiff Cecilia · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsLinienluftschiff Cecilia – Deck · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHochgeschwindigkeitskreuzer Arseille – Innen · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHochgeschwindigkeitskreuzer Arseille – Innen · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHochgeschwindigkeitskreuzer Arseille – Innen · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.

MapsHochgeschwindigkeitskreuzer Arseille – Innen · OlivierMaps

Die Orte ändern sich im Verlauf der Geschichte und sind nicht gleichzeitig aktiv.