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Trails in the Sky 2nd Chapter — Quecksilberviper

Schlangenmonster, das aussieht wie ein großer Pilz. Versprüht diverse Gifte und verschlingt dann die geschwächte Beute. Ruft manchmal Helfer.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Quecksilberviper

Quecksilberviper: Informationen

Quecksilberviper: Basiswerte zur Orientierung

HP: 745 STR: 47 DEF: 36 ATS: 40 ADF: 39 SPD: 21 AGL: 6 DEX: 20 MOV: 5

Quecksilberviper: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Quecksilberviper: Elementwirksamkeit

Land: 140
Land: 140
Wasser: 100
Wasser: 100
Feuer: 140
Feuer: 140
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 39

Quecksilberviper: Statuswirksamkeit

Gift: 30
Gift: 30
Einfrieren: 30
Einfrieren: 30
Petrochemie: 0
Petrochemie: 0
schlafen: 30
schlafen: 30
Entzündung: 30
Entzündung: 30
Dichtungsfähigkeiten: 30
Dichtungsfähigkeiten: 30
Versiegele den Dämon: 30
Versiegele den Dämon: 30
Dunkelheit: 30
Dunkelheit: 30
Chaos: 30
Chaos: 30
Sofortiger Tod: 0
Sofortiger Tod: 0
Reduzierte Fähigkeit: 30
Reduzierte Fähigkeit: 30

Schwindel: 100

Verzögerung: 30
Verzögerung: 30

Quecksilberviper: Beute

Monsterfleisch ×1 Glühwürmchenpilz ×1

Quecksilberviper: Orte

Region Zeiss / Soldatenweg – Wasserhöhle

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