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Trails in the Sky 2nd Chapter — Ritterammonit

Ein extrem schweres Monster, dessen Panzer einem Ritterhelm ähnelt. Greift mit Blitzen und blendendem Sand an. Explodiert, wenn es besiegt wird.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Ritterammonit

Ritterammonit: Informationen

Ritterammonit: Basiswerte zur Orientierung

HP: 1026 STR: 50 DEF: 130 ATS: 37 ADF: 19 SPD: 15 AGL: 7 DEX: 25 MOV: 5

Ritterammonit: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Ritterammonit: Elementwirksamkeit

Land: 130
Land: 130
Wasser: 50
Wasser: 50
Feuer: 100
Feuer: 100
Wind: 200
Wind: 200
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 33

Ritterammonit: Statuswirksamkeit

Gift: 60
Gift: 60
Einfrieren: 150
Einfrieren: 150
Petrochemie: 15
Petrochemie: 15
schlafen: 15
schlafen: 15
Entzündung: 15
Entzündung: 15
Dichtungsfähigkeiten: 150
Dichtungsfähigkeiten: 150
Versiegele den Dämon: 60
Versiegele den Dämon: 60
Dunkelheit: 15
Dunkelheit: 15
Chaos: 60
Chaos: 60
Sofortiger Tod: 60
Sofortiger Tod: 60
Reduzierte Fähigkeit: 60
Reduzierte Fähigkeit: 60

Schwindel: 100

Verzögerung: 60
Verzögerung: 60

Ritterammonit: Beute

Monsterpanzer ×1 U-Material ×1

Ritterammonit: Orte

Region Ruan / Kronepfad – Wasserhöhle

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