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Trails in the Sky 2nd Chapter — Hüpferchef

Das Gehirn der Grashüpfer. Das klügste Mitglied des Rudels und recht geschickt mit Künsten und auch Blendangriffen.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Hüpferchef

Hüpferchef: Informationen

Hüpferchef: Basiswerte zur Orientierung

HP: 1188 STR: 46 DEF: 37 ATS: 41 ADF: 33 SPD: 16 AGL: 7 DEX: 25 MOV: 5

Hüpferchef: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Hüpferchef: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 130
Wasser: 130
Feuer: 160
Feuer: 160
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 39

Hüpferchef: Statuswirksamkeit

Gift: 60
Gift: 60
Einfrieren: 15
Einfrieren: 15
Petrochemie: 15
Petrochemie: 15
schlafen: 150
schlafen: 150
Entzündung: 60
Entzündung: 60
Dichtungsfähigkeiten: 60
Dichtungsfähigkeiten: 60
Versiegele den Dämon: 60
Versiegele den Dämon: 60
Dunkelheit: 60
Dunkelheit: 60
Chaos: 150
Chaos: 150
Sofortiger Tod: 15
Sofortiger Tod: 15
Reduzierte Fähigkeit: 60
Reduzierte Fähigkeit: 60

Schwindel: 100

Verzögerung: 60
Verzögerung: 60

Hüpferchef: Beute

Reifer Apfel ×1 U-Material ×1

Hüpferchef: Orte

Region Zeiss / Soldatenweg – Wasserhöhle

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