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Trails in the Sky 2nd Chapter — Große Motte

Insektenmonster, das in der Dunkelheit lauert. Verstreut Schuppen, die Blindheit und Versteinerung verursachen. Ruft manchmal nach Verbündeten.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Große Motte

Große Motte: Informationen

Große Motte: Basiswerte zur Orientierung

HP: 120 STR: 42 DEF: 13 ATS: 34 ADF: 9 SPD: 15 AGL: 4 DEX: 11 MOV: 5

Große Motte: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Große Motte: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 100
Wasser: 100
Feuer: 150
Feuer: 150
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 48

Große Motte: Statuswirksamkeit

Gift: 50
Gift: 50
Einfrieren: 50
Einfrieren: 50
Petrochemie: 200
Petrochemie: 200
schlafen: 100
schlafen: 100
Entzündung: 200
Entzündung: 200
Dichtungsfähigkeiten: 100
Dichtungsfähigkeiten: 100
Versiegele den Dämon: 50
Versiegele den Dämon: 50
Dunkelheit: 50
Dunkelheit: 50
Chaos: 100
Chaos: 100
Sofortiger Tod: 200
Sofortiger Tod: 200
Reduzierte Fähigkeit: 100
Reduzierte Fähigkeit: 100

Schwindel: 100

Verzögerung: 50
Verzögerung: 50

Große Motte: Beute

Monsterpulver ×1

Große Motte: Orte

Grancel Kanalisation / Kirsche-Allee – Wasserhöhle

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