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Trails in the Sky 2nd Chapter — Fliegende Garnele

Fliegendes Meeresungeheuer, das fröhlich durch den Himmel gleitet. Lähmt Feinde mit Neurotoxinen und ruft dann Verbündete, um sie in Gruppen zu quälen.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Fliegende Garnele

Fliegende Garnele: Informationen

Fliegende Garnele: Basiswerte zur Orientierung

HP: 168 STR: 42 DEF: 38 ATS: 45 ADF: 28 SPD: 13 AGL: 4 DEX: 12 MOV: 5

Fliegende Garnele: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Fliegende Garnele: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 50
Wasser: 50
Feuer: 200
Feuer: 200
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 32

Fliegende Garnele: Statuswirksamkeit

Gift: 100
Gift: 100
Einfrieren: 200
Einfrieren: 200
Petrochemie: 100
Petrochemie: 100
schlafen: 50
schlafen: 50
Entzündung: 50
Entzündung: 50
Dichtungsfähigkeiten: 200
Dichtungsfähigkeiten: 200
Versiegele den Dämon: 100
Versiegele den Dämon: 100
Dunkelheit: 50
Dunkelheit: 50
Chaos: 100
Chaos: 100
Sofortiger Tod: 100
Sofortiger Tod: 100
Reduzierte Fähigkeit: 100
Reduzierte Fähigkeit: 100

Schwindel: 100

Verzögerung: 100
Verzögerung: 100

Fliegende Garnele: Beute

Monsterhorn ×1 Garnele ×1

Fliegende Garnele: Orte

Kronepfad – Wasserhöhle / Azurturm

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