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Trails in the Sky 2nd Chapter — Ducker-Wache

Schwarm von Larven-Insektenmonstern. Lästiges Ungeziefer, das Schuppen verstreut, die Blindheit und Lähmung verursachen. Weicht Angriffen mühelos aus.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Ducker-Wache

Ducker-Wache: Informationen

Ducker-Wache: Basiswerte zur Orientierung

HP: 144 STR: 42 DEF: 10 ATS: 34 ADF: 6 SPD: 12 AGL: 4 DEX: 11 MOV: 5

Ducker-Wache: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Ducker-Wache: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 150
Wasser: 150
Feuer: 150
Feuer: 150
Wind: 150
Wind: 150
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 31

Ducker-Wache: Statuswirksamkeit

Gift: 50
Gift: 50
Einfrieren: 50
Einfrieren: 50
Petrochemie: 200
Petrochemie: 200
schlafen: 100
schlafen: 100
Entzündung: 200
Entzündung: 200
Dichtungsfähigkeiten: 100
Dichtungsfähigkeiten: 100
Versiegele den Dämon: 100
Versiegele den Dämon: 100
Dunkelheit: 50
Dunkelheit: 50
Chaos: 50
Chaos: 50
Sofortiger Tod: 200
Sofortiger Tod: 200
Reduzierte Fähigkeit: 100
Reduzierte Fähigkeit: 100

Schwindel: 100

Verzögerung: 50
Verzögerung: 50

Ducker-Wache: Beute

Monsterpulver ×1 Knackige Zwiebel ×1

Ducker-Wache: Orte

Region Ruan / Kronepfad – Wasserhöhle

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