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Trails in the Sky 2nd Chapter — Kampfmuschel

Kompakte Waffe, hergestellt von den dreizehn Fabriken. Nur für die besten Kämpfer. Schwebt in der Luft und reagiert auf die Hirnwellen des Nutzers.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Kampfmuschel

Kampfmuschel: Informationen

Kampfmuschel: Basiswerte zur Orientierung

HP: 972 STR: 42 DEF: 37 ATS: 37 ADF: 33 SPD: 22 AGL: 11 DEX: 25 MOV: 5

Kampfmuschel: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Kampfmuschel: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 100
Wasser: 100
Feuer: 100
Feuer: 100
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 98

Kampfmuschel: Statuswirksamkeit

Gift: 15
Gift: 15
Einfrieren: 15
Einfrieren: 15
Petrochemie: 0
Petrochemie: 0
schlafen: 15
schlafen: 15
Entzündung: 15
Entzündung: 15
Dichtungsfähigkeiten: 15
Dichtungsfähigkeiten: 15
Versiegele den Dämon: 15
Versiegele den Dämon: 15
Dunkelheit: 15
Dunkelheit: 15
Chaos: 15
Chaos: 15
Sofortiger Tod: 0
Sofortiger Tod: 0
Reduzierte Fähigkeit: 15
Reduzierte Fähigkeit: 15

Schwindel: 100

Verzögerung: 15
Verzögerung: 15

Kampfmuschel: Orte

Liber-Arche – Kernsektor

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