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Trails in the Sky 2nd Chapter — Ballfledermaus

Geflügeltes Monster, das sich in der Dunkelheit versteckt. Greift an, indem es in Gift getränkten rohen Fisch spuckt.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Ballfledermaus

Ballfledermaus: Informationen

Ballfledermaus: Basiswerte zur Orientierung

HP: 1080 STR: 50 DEF: 37 ATS: 37 ADF: 33 SPD: 16 AGL: 7 DEX: 25 MOV: 5

Ballfledermaus: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Ballfledermaus: Elementwirksamkeit

Land: 100
Land: 100
Wasser: 100
Wasser: 100
Feuer: 100
Feuer: 100
Wind: 130
Wind: 130
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 37

Ballfledermaus: Statuswirksamkeit

Gift: 60
Gift: 60
Einfrieren: 15
Einfrieren: 15
Petrochemie: 60
Petrochemie: 60
schlafen: 150
schlafen: 150
Entzündung: 60
Entzündung: 60
Dichtungsfähigkeiten: 60
Dichtungsfähigkeiten: 60
Versiegele den Dämon: 60
Versiegele den Dämon: 60
Dunkelheit: 15
Dunkelheit: 15
Chaos: 150
Chaos: 150
Sofortiger Tod: 15
Sofortiger Tod: 15
Reduzierte Fähigkeit: 60
Reduzierte Fähigkeit: 60

Schwindel: 100

Verzögerung: 60
Verzögerung: 60

Ballfledermaus: Beute

Monsterfleisch ×1 U-Material ×1

Ballfledermaus: Orte

Altes Schulhaus – Unterirdische Ruinen

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