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Trails in the Sky 2nd Chapter — Wasserfänger

Ein mysteriöses Monster, das Sapphirl in seinem Körper speichert und über mächtige Künste verfügt. Explodiert, wenn besiegt, also besser aus Entfernung besiegen.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Wasserfänger

Wasserfänger: Informationen

Wasserfänger: Basiswerte zur Orientierung

HP: 1333 STR: 45 DEF: 44 ATS: 40 ADF: 35 SPD: 20 AGL: 7 DEX: 20 MOV: 5

Wasserfänger: Hinweise

Dies sind Basiswerte. Tatsächliche Werte hängen von Stufe, Schwierigkeit und Zustand ab.

Wasserfänger: Elementwirksamkeit

Land: 250
Land: 250
Wasser: -100
Wasser: -100
Feuer: 100
Feuer: 100
Wind: 100
Wind: 100
Zeit: 100
Zeit: 100
leer: 100
leer: 100
Fantasie: 100
Fantasie: 100

Level: 35

Wasserfänger: Statuswirksamkeit

Gift: 30
Gift: 30
Einfrieren: 30
Einfrieren: 30
Petrochemie: 0
Petrochemie: 0
schlafen: 30
schlafen: 30
Entzündung: 30
Entzündung: 30
Dichtungsfähigkeiten: 30
Dichtungsfähigkeiten: 30
Versiegele den Dämon: 30
Versiegele den Dämon: 30
Dunkelheit: 30
Dunkelheit: 30
Chaos: 30
Chaos: 30
Sofortiger Tod: 0
Sofortiger Tod: 0
Reduzierte Fähigkeit: 30
Reduzierte Fähigkeit: 30

Schwindel: 100

Verzögerung: 30
Verzögerung: 30

Wasserfänger: Beute

Athelas-Balsam ×1

Wasserfänger: Orte

Azurturm

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