Die Welt erkunden

Gwint

Gwint ist ein altes Kartenspiel der Zwerge, das den Zusammenstoß zweier Armeen darstellt. Die Spieler sind Generäle, die Karten sind ihre Streitkräfte.

Quest-Schritte

  1. Zuerst ziehst du zehn Karten. Das ist in diesem Spiel deine Hand. Du ziehst danach KEINE Karten mehr. Setz diese zehn also klug ein!

    Achtung:Die Tasten entsprechen der PC-Standardbelegung QWERTY; bei Änderungen gilt deine eigene Belegung.

  2. Bei jeder Runde können die Spieler eine Karte auf dem Schlachtfeld platzieren oder passen.
  3. Jeder Kartensatz hat einen Anführer. Dieser Anführer bringt eine Spezialfähigkeit mit, die pro Schlacht nur einmal eingesetzt werden kann. Du kannst die Spezialfähigkeit jederzeit einsetzen, indem du X drückst.
  4. Halte während deines Zuges Leertaste gedrückt, um zu passen. Wenn du passt, kannst du in dieser Runde keine Karten mehr ausspielen. Dein Gegner kann weiterhin Karten ausspielen, bis er ebenfalls passt. Passe, wenn deine aktuellen Einheiten gewinnen können, oder um den Gegner gewinnen zu lassen und deine Karten für die nächste Runde aufzubewahren.
  5. Die Zahl neben dem Symbol auf der linken Seite zeigt die Gesamtstärke aller Einheiten an, wohingegen in den einzelnen Reihen die Gesamtstärke aller Einheiten in der jeweiligen Reihe angezeigt wird. Diese Werte werden beim Ausspielen von Karten aktualisiert. Der Spieler mit der höchsten Gesamtstärke gewinnt die Runde.
  6. Eine Runde endet, wenn beide Spieler gepasst haben. Dann wird die jeweilige Gesamtstärke ihrer Einheiten und damit der Rundensieger bestimmt. Alle Karten auf dem Schlachtfeld werden abgeräumt, und die Gesamtstärke der Spieler wird auf 0 zurückgesetzt.
  7. Der Rundenverlierer verliert auch einen Lebensedelstein. Das Spiel ist vorbei, wenn einer der Spieler beide Lebensedelsteine verloren hat.

    Erfolgssignal:Der Rundenverlierer verliert auch einen Lebensedelstein. Das Spiel ist vorbei, wenn einer der Spieler beide Lebensedelsteine verloren hat.

Direct answer

Gwint ist ein altes Kartenspiel der Zwerge, das den Zusammenstoß zweier Armeen darstellt. Die Spieler sind Generäle, die Karten sind ihre Streitkräfte.

Result

Der Rundenverlierer verliert auch einen Lebensedelstein. Das Spiel ist vorbei, wenn einer der Spieler beide Lebensedelsteine verloren hat.

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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