Die Welt erkunden

Auftrag: Kreischling

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Quest-Schritte

  1. Sprich mit dem Auftraggeber.
  2. Töte das Monster.
  3. Nimm eine Trophäe vom Kreischling.
  4. Hol dir deine Belohnung vom Auftraggeber ab.
  5. Sieh dir das Anschlagbrett von Krähenfels an.
  6. Untersuche den Schauplatz des Monsterangriffs mithilfe deiner Hexersinne.
  7. Folge der Blutspur mithilfe deiner Hexersinne.
  8. Sprich mit den Zeugen der Kreischling-Attacke.
  9. Finde das Monsterlager mithilfe deiner Hexersinne.
  10. Finde das Monster mithilfe deiner Hexersinne.
  11. Treib das Monster mithilfe einer Bombe wie Samum, Kartätschen oder Tanzenden Sternen aus seinem Versteck.
  12. Stelle das Monster.

Direct answer

Die Ziele folgen der Tagebuchreihenfolge. Manche hängen von Entscheidungen ab; folge dem aktiven Ziel im Spiel.

Result

Eins muss man Geralt lassen: Er nimmt nicht immer den direkten Weg. Statt in der Herberge am Ofen zu sitzen, streift er herum und sucht in Feld und Wald nach wer weiß was. Auf einem dieser Streifzüge durch das charmante Velen stieß er auf Spuren, die von einer Art Monster stammten. Er hatte zwar keinen entsprechenden Auftrag, doch sein Hexerherz schlug auf der Stelle höher ...

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How to start

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Prerequisites

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Rewards

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