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FINAL FANTASY RESONANCE · Tidus · Entität

Eine Vision von Tidus.

FINAL FANTASY RESONANCE · Tidus · Entität

Basic stats and details

Rolle: Schock

Chinesisches Original (Übersetzung ausstehend)

技能与觉醒

MR培养

获取方式

角色搭配

适合谁,怎么用

提达
提达

水、风物理破防与急速

拉斯韦尔 杰科

拉斯韦尔
拉斯韦尔
杰科
杰科

技能效果与觉醒解锁

初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。

初始 · 无需觉醒 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
螺旋斩 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 3回合内赋予自身“勇气”状态法力 9
蓄力&突击·水 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 5
蓄力&突击·风 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击法力 5
治疗 主动技能白魔法 恢复少量生命值法力 6
破防提升20% 被动能力破防伤害提升20%—
物理攻击提升20% 被动能力物理攻击的伤害提升20%—
螺旋斩
螺旋斩
蓄力&突击·水
蓄力&突击·水
蓄力&突击·风
蓄力&突击·风
治疗
治疗
破防提升20%
破防提升20%
物理攻击提升20%
物理攻击提升20%

觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
蓄力&突击·水Ⅱ 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 15
蓄力&突击·风Ⅱ 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击法力 15
勇气 主动技能白魔法 提升1名队员的物理攻击法力 6
速度提升10% 被动能力速度提升10%—
水耐性 被动能力受到的水属性伤害减半—
蓄力&突击·水Ⅱ
蓄力&突击·水Ⅱ
蓄力&突击·风Ⅱ
蓄力&突击·风Ⅱ
勇气
勇气
速度提升10%
速度提升10%
水耐性
水耐性

觉醒2 · 所需材料:魔石 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
能量雨 主动技能对全体敌人进行水属性物理攻击法力 48
螺旋斩·改 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 3回合内赋予自身“勇气”状态法力 45
蓄力&突击·水Ⅲ 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击法力 44
蓄力&突击·风Ⅲ 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击法力 44
急速 主动技能白魔法 提升1名队员的速度法力 6
即刻急速 被动能力战斗开始时,获得3回合急速状态—
能量雨
能量雨
螺旋斩·改
螺旋斩·改
蓄力&突击·水Ⅲ
蓄力&突击·水Ⅲ
蓄力&突击·风Ⅲ
蓄力&突击·风Ⅲ
急速
急速
即刻急速
即刻急速

觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 3项能力

能力具体效果法力消耗
强急速 主动技能白魔法 提升全体队员的速度法力 24
水无效 被动能力将受到的水属性伤害无效化—
快戏法 被动能力打倒敌人后,该回合可再次行动,仅限1次—
强急速
强急速
水无效
水无效
快戏法
快戏法

共鸣招式:水斗球王牌

使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。

能力具体效果法力消耗
水斗球王牌 主动技能对敌方单体进行水属性物理攻击 最后一击会改为全体攻击法力 0
水斗球王牌
水斗球王牌

MR解锁与培养收益

装备幻影参战可累积MRP。

精通等级MRP门槛解锁效果
MR110凝气 :降低自身速度,提升下次行动的攻击伤害;单独装备 10 点
MR235速度 +5
MR395先攻 :战斗开始时,率先行动;单独装备 20 点
MR4195能力装备点数上限 +8
MR5395平衡崩坏 :所选物理攻击的消耗法力值变为1.5倍,破防伤害变为2倍;单独装备 15 点
MR6695力量 +10
MR71,195状态极好 :自身的强化效果越多,物理攻击伤害就越高;单独装备 20 点
MR82,195速度 +15
MR95,195水吸收 :吸收受到的水属性伤害并恢复生命值;单独装备 50 点 能力装备点数上限 +8 提达 MASTER :通过提达的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 90 点
凝气
凝气
先攻
先攻
平衡崩坏
平衡崩坏
状态极好
状态极好
水吸收
水吸收
提达 MASTER
提达 MASTER

当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。

获取方式 · 提达的光之祠堂事件

  • 进入与提达对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
  • 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。

具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。

八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励

战斗参数与大师能力

幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)

等级99
基础生命值800
基础魔力值100
基础攻击25
基础防御30
基础魔力10
基础精神20
基础神性0
基础速度15
类别幻影

大师能力

通过提达的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。

装备消耗90

战斗指令

使用提达的招式

装备消耗0

Fähigkeiten und Freischaltung

VoraussetzungFähigkeitEffektMPKapazitätskosten
Erweckung 0SaltohiebFügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu und wirkt 3 Runden lang Mut auf sich selbst.910
Erweckung 0Gemetzel – Wasser[Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu.510
Erweckung 0Gemetzel – Aero[Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Windschaden zu.510
Erweckung 0Vita[Weißmagie] Stellt eine kleine Menge an LP wieder her.610
Erweckung 0Schockstärke + 20 %Erhöht Schockstärke um 20 %.—40
Erweckung 0Phys. Angriff + 20 %Erhöht den Schaden von phys. Angriffen um 20 %.—40
Erweckung 1 · Material: MaginitsplitterGemetzel – Wasser II[Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu.1510
Erweckung 1 · Material: MaginitsplitterGemetzel – Aero II[Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Windschaden zu.1510
Erweckung 1 · Material: MaginitsplitterCourage[Weißmagie] Erhöht die phys. Angriffskraft eines Verbündeten.610
Erweckung 1 · Material: MaginitsplitterTempo + 10 %Erhöht Tempo um 10 %.—20
Erweckung 1 · Material: MaginitsplitterWasser widerstehenHalbiert erlitt. Schaden durch Wasserangriffe.—30
Erweckung 2 · Material: MaginitEnergieregenFügt allen Gegnern physischen Wasserschaden zu.4810
Erweckung 2 · Material: MaginitSaltohieb +Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu und wirkt 3 Runden lang Mut auf sich selbst.4510
Erweckung 2 · Material: MaginitGemetzel – Wasser III[Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu.4410
Erweckung 2 · Material: MaginitGemetzel – Aero III[Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Windschaden zu.4410
Erweckung 2 · Material: MaginitHast[Weißmagie] Erhöht das Tempo eines Verbündeten.610
Erweckung 2 · Material: MaginitHast-EröffnungGewährt Hast für 3 Runden zu Kampfbeginn.—20
Erweckung 3 · Material: MaginitkristallHastga[Weißmagie] Erhöht das Tempo aller Verbündeten.2410
Erweckung 3 · Material: MaginitkristallWasserimmunitätVerhindert Erleiden von Schaden durch Wasserangriffe.—30
Erweckung 3 · Material: MaginitkristallRapidschlagGewährt einmal pro Runde eine weitere Aktion, wenn in derselben Runde ein Gegner besiegt wird.—30
MR 1 · MRP 10KonzentrierenVerringert dein Tempo, erhöht den Schaden deines nächst. Angriffs.010
MR 2 · MRP 35Geschwindigkeit+5——
MR 3 · MRP 95ErstschlagErmöglicht es sich selbst, zum Kampfbeginn zuerst zu handeln.—20
MR 4 · MRP 195Fähigkeitskapazität+8——
MR 5 · MRP 395FurchtlosigkeitErhöht MP-Kosten für ausgew. phys. Angriff um 50 %, verdoppelt aber Schockstärke.015
MR 6 · MRP 695Stärke+10——
MR 7 · MRP 1195TopformErhöht den Schaden von physischen Angriffen basierend auf der Anzahl deiner Stärkungen.—20
MR 8 · MRP 2195Geschwindigkeit+15——
MR 9 · MRP 5195WasserfresserAbsorbiert Schaden durch Wasserangriffe und stellt LP wieder her.—50
MR 9 · MRP 5195Fähigkeitskapazität+8——
MR 9 · MRP 5195Geist von TidusAktiviert alle MR-Fähigkeiten von Tidus.—90
ResonanzBlitzballgottFügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu. Der letzte Treffer trifft alle Gegner.010

Empfohlene Charaktere

Lasswell · Jake

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