Aniimo

Krieger

Im toten Wald des Bestienfangkamms erzählt man sich in der Nacht eine alte Sage von „einem fliegenden Wolfskopf“.

Questschritte

  1. Sprich mit dem Seelwuff.

    Hinweis:Dies sind die erfassten Questziele. Weitere Ziele oder Verzweigungen sind im Spiel zu prüfen. Gemeinsam aufgeführte Ziele geben keine feste Reihenfolge vor.

  2. Lüfte die Wahrheit über „Seelwuffs fliegenden Kopf“.

    Hinweis:Dies sind die erfassten Questziele. Weitere Ziele oder Verzweigungen sind im Spiel zu prüfen. Gemeinsam aufgeführte Ziele geben keine feste Reihenfolge vor.

  3. Frag herum, was es mit dem Seelwuff auf sich hat.

    Hinweis:Dies sind die erfassten Questziele. Weitere Ziele oder Verzweigungen sind im Spiel zu prüfen. Gemeinsam aufgeführte Ziele geben keine feste Reihenfolge vor.

  4. Besiege den Seelwuff.

    Hinweis:Dies sind die erfassten Questziele. Weitere Ziele oder Verzweigungen sind im Spiel zu prüfen. Gemeinsam aufgeführte Ziele geben keine feste Reihenfolge vor.

Questübersicht

Im toten Wald des Bestienfangkamms erzählt man sich in der Nacht eine alte Sage von „einem fliegenden Wolfskopf“.

Verwandte Ziele

Sprich mit dem verängstigten Gluwelp. Warte bis morgen (Echtzeit). Schau nach Hinweisen auf den Lauscher Finde das Duftende Gluwelp. Finde den Lauscher. Nimm den Anruf von Dr. Lewis an.

Verwandte Ziele

Warte bis morgen (Echtzeit). Schau nach Hinweisen auf den Lauscher Finde den Lauscher.

Verwandte Ziele

Kämpfe gegen den Seelwuff. Schau nach Hinweisen auf den Lauscher

Hinweise

Dies sind die erfassten Questziele. Weitere Ziele oder Verzweigungen sind im Spiel zu prüfen. Gemeinsam aufgeführte Ziele geben keine feste Reihenfolge vor.

Aniimo

Verwandte Inhalte

So beginnt die Quest

  • Noch nicht erfasst; möglicherweise vorhanden

Voraussetzungen

  • Noch nicht erfasst; möglicherweise vorhanden

Belohnungen

Figuren und zugehörige Inhalte