Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Gamma-Stufe
Element
Wasser

Verhalten

Ein kühler Moment

Pranki liebt die Kälte und hält sich deshalb gerne in der Nähe von Gletschar auf, um die Kühle zu genießen, die es abgibt.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP109
ANG85
P. VER66
REGEN74
M. VER98
BRUCH50

Eigenschaften

Wassergeist

Während du dich auf Wasser-Terrain befindest, werden die EP-Kosten aller Fähigkeiten um — verringert.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Heilwasser Kampffähigkeit

Stellt die LP aller Verbündeten in Höhe von — % der max. LP des Anwenders wieder her und heilt den Anwender zusätzlich über 5s um 10 % seiner max. LP.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
20
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Wasserkugel Kampffähigkeit

Schießt Wasserkugeln auf das Ziel ab. Drücke und halte zum Zielen die Fähigkeit-Taste.

Stärke
30
Abklingzeit
1
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Eiskugel Kampffähigkeit

Feuert eine Eiskugel auf das Ziel ab und versetzt es für 2,5 Sek. in den Zustand [Eingefroren]. Halte die Fertigkeit-Taste gedrückt, um zu zielen.

Stärke
20
Abklingzeit
12
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Entwicklung

PrankiBasisformLaubiBasisform

Besiege das Alpha-Laubi; Aniimo-Level 20; Auf dem riesigen Lotusblatt, auf dem das Alpha-Laubi lebt.; Blütenstein × 1

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe 2 Evolutionspfade ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Fluxkristall ×3

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.