Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Wind

Verhalten

Glänzend

Kiefling weiß eigentlich gar nicht, was sich in der Truhe befindet. Es findet einfach toll, wie glänzend sie aussieht.

Lass mich kosten

Kiefling erkundet die Welt mit seinen Zähnen. Da es von Natur aus neugierig ist, möchte es alles Mögliche in den Mund nehmen.

Blick fixiert

Das Kiefling kann seine Augen nicht vom robusten, glänzenden Helm des Helmuts abwenden. Dieser gierige Blick hat schon so manchen Streit ausgelöst.

Freunde für immer

Wenn Kiefling einen glänzenden Schatz findet, ruft es seine Freunde herbei, um zu feiern und ihn mit ihnen zu teilen.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP78
ANG65
P. VER74
REGEN63
M. VER51
BRUCH76

Eigenschaften

Gegenschlag

Nachdem du angegriffen wurdest, erhöht sich die BRUCH-Effizienz für 10 Sek. um — %.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

(BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Windes an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Überladener Klauenhieb Kampffähigkeit

Zerkratzt ein Ziel und verursacht Schaden.

Stärke
68
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Windstoß Kampffähigkeit

Stößt kleine Ziele an und schiebt sie weg. Erhöht die eigene Schadensverringerung um — % für 10 s.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
45
Abklingzeit
1
EP-Kosten
15
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Blitz-Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Blitz-Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Blitz-Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Blitz-Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.