Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Gamma-Stufe
Element
Eis

Verhalten

Blitzgefrieren

Wenn das Eisfenrir die Eisklinge aus seinem Maul schleudert, lässt die dabei freigesetzte Kälte die Wasseroberfläche gefrieren und bildet einen Pfad aus Eis.

Jagdinstinkt

In der Luft sind Nimbi nicht so einfach zu fangen, deshalb sind sie das perfekte Ziel für Eisfenrir, das mit seiner Eisklinge Fernkampfangriffe üben will.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP86
ANG105
P. VER68
REGEN81
M. VER68
BRUCH45

Eigenschaften

Beißender Wind

Wenn du Schaden an Zielen mit mehr als 5 Stapeln [Eis-Schwächung] verursachst, erhöht sich die Krit-Rate dieses Schadens um — %.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Eises an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Eisklingen Kampffähigkeit

Stürmt nach vorn und dreht sich, um ein magisches Feld zu erzeugen, das 3 Eisklingen für 3 Treffer abfeuert, Schaden verursacht und 5 [Eis-Schwächung]-Stapel zufügt.

Stärke
55
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Bumerangklinge Kampffähigkeit

Wirft eine Eisklinge nach vorn, die an Zielen in Reichweite Schaden verursacht und [Eis-Schwächung]-Stapel zufügt. Während sie sich dreht, verbraucht die Eisklinge fortlaufend Energie. Das erneute Betätigen der Fähigkeit-Taste ruft die Klinge zurück.

Stärke
39
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Nachtschlitzer Kampffähigkeit

Tritt vor und wirbelt, um 3 Schattenklingen zu entfesseln, die Schaden verursachen und das Ziel für — Sek. [verstummen lassen].

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
55
Abklingzeit
15
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 2 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Verwende Fähigkeiten

Stufe 3 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.