Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Wasser

Verhalten

Rutschig, wenn’s schäumt

Von Kopf bis Fuß in glitschigen Schaum gehüllt, hat ein junges Schaumingo das mit dem Gleichgewicht noch nicht so ganz raus. Ein falscher Schritt und schon geht’s zu Boden.

Fliegende Blasen

Es ist für Schaumingos ganz natürlich, mit Freunden auf Blasen in die Luft aufzusteigen und zu versuchen, sie größer zu machen … meistens schlägt das aber fehl.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP102
ANG76
P. VER68
REGEN93
M. VER76
BRUCH44

Eigenschaften

Blase

Alle 12 Sek. wird in den Badezustand gewechselt. Die nächste gewirkte Fähigkeit erzeugt eine Pfütze.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Wassers an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Blasenschuss Kampffähigkeit

Schießt eine Blase in die Zielrichtung ab, die Ziele zurückstößt und Schaden verursacht. Hinterlässt eine kleine Blase für 9 Sek. (Es können max. 3 Blasen durch mehrfachen Fähigkeitseinsatz gespeichert werden).

Stärke
30
Abklingzeit
0
EP-Kosten
10
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Hier kommt die Blase Kampffähigkeit

Lässt eine riesige Blase frei, die das Bewegungstempo von Zielen im Wirkungsbereich um — % und deren EP-Regenerationstempo um — % verringert. Gleichzeitig erhöht sie das Bewegungstempo von Verbündeten im Wirkungsbereich um — %. Hält 15 Sek. an.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
0
Abklingzeit
15
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Eis-Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Eis-Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Eis-Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Eis-Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.