Übersicht

Form
Basisform
Wachstumsstufe
Lumin-Stufe
Element
Erde

Verhalten

Beicht-Schlammkugel

Für Kapsler ist es die größte Liebeserklärung, die rundeste, perfekt von Hand gerollte Schlammkugel zu schenken.

Hauptverdächtiger

Wer hat diesen Kapsler im Boden vergraben? Wahrscheinlich wissen nur die Kugeln, die er unterwegs verloren hat, die Wahrheit.

Basiswerte

Dies sind die Basiswerte der Art. Die Werte trainierter Aniimo können abweichen.

LP76
ANG98
P. VER68
REGEN85
M. VER68
BRUCH42

Eigenschaften

Überladener Motor

Durch Bewegen und den Einsatz von Fähigkeiten wird Überlastungsenergie erzeugt. Wenn die Überlastungsenergie voll ist, verursacht die nächste Fähigkeit — % Bonusschaden.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Fähigkeiten

ANG Normaler Angriff

Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

Stärke
6
Abklingzeit
0.1
EP-Kosten
0
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Steinkugel-Schneider Kampffähigkeit

Hebt die Steinkugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.

Stärke
67
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Steinkugel-Drift Kampffähigkeit

Dreht sich und verursacht vor sich Schaden. Jeder Treffer erhöht den Schaden für 20 Sek. um — %. Bis zu 4-mal stapelbar.

Einige Werte sind noch nicht verfügbar.

Stärke
61
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Eisrollschnitt Kampffähigkeit

Hebt die Eiskugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.

Stärke
67
Abklingzeit
1
EP-Kosten
20
Kosten der Ultimativen Fähigkeit
0

Geeignete Formen

Entwicklung

Formen

Forschung

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 20

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 40

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 1 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 2 · Ziel 50

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 3 · Ziel 100

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Fange dieses Aniimo.

Stufe 4 · Ziel 1000

Belohnungen

Forschungspunkte ×10Funkelsiegel ×1

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 3 · Ziel 4

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe die Evolution dieses Aniimos ab.

Stufe 4 · Ziel 8

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Gras-Fähigkeit.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Gras-Fähigkeit.

Stufe 2 · Ziel 2

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Gras-Fähigkeit.

Stufe 3 · Ziel 5

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Besiege dieses Aniimo mit einer Gras-Fähigkeit.

Stufe 4 · Ziel 10

Belohnungen

Forschungspunkte ×10

Schließe 2 Evolutionspfade ab.

Stufe 1 · Ziel 1

Belohnungen

Forschungspunkte ×20Fluxkristall ×3

Spielbilder

Es sind noch keine Spielbilder verfügbar.