Prozkoumat svět

Pán arény

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Promluv si s vesničany o potížích s arénou.
  2. Najdi způsob, jak Ulla poslat na onen svět.
  3. Vrať se k válečníkům.
  4. Vrať se později do arény na Spikeroogu a vyzvedni si své procento ze zisku.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Podle legendy si válečníci ze Spikeroogu po staletí dokazovali svou bojovou zdatnost v aréně poblíž útesů na severozápadním okraji ostrova. Bohužel, kvůli nedávné nešťastné události v aréně strašil duch poraženého válečníka. Geralt souhlasil, že tento přízrak pošle na onen svět nadobro.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none