饰品 · 影之刃零
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喝药有8%几率不消耗次数。

〔重攻击〕杀气连招的杀气削减+8%。

自身破防状态恢复时间-15%。

根据攻击动作的移动距离,提升本次攻击对敌人的伤害,最多+40%。

1秒内连续超过两次命中敌人后,在随后2秒内对敌人的伤害+15%。 有5秒的冷却时间。

对敌人的伤害+5%。

被破防时,回复自身生命值的10%。

受到的远程伤害及杀气削减-20%。

药瓶的治疗量+20%。

按住〔架势/格挡〕格挡攻击时,杀气消耗-20%。

召唤物的在场时长+25%。

生命值越高,获得的伤害减免越高,生命值全满时伤害减免为20%。

自身受到的火焰伤害-50%,自身燃烧积累速度-50%。

完美格挡和完美闪避的时间窗口+15%。

对骑兵类敌人伤害+25%。

流血,吸血对人偶、金身、幻体能产生50%的效果。

自身受到的雷电伤害-50%,自身麻痹积累速度-50%。

喝药后随机获得以下一种效果: 1.使自身与附近敌人陷入燃烧状态。 2.使自身与附近敌人陷入中毒状态。 3.凝聚混沌火球,并自动攻击附近的敌人。 4.即刻回复全部生命值和50%杀气值。

按住〔架势/格挡〕保持架势时,杀气的自然流逝速度-30%。

自身流血概率-50%,自身大出血的积累速度-50%。

生命值+15%。

对攻击动作中的敌人造成的伤害和杀气削减+7%。

喝药可以恢复破防状态,且3秒内不会消耗杀气。

任何〔重攻击〕攻击击中敌人都会积蓄临时 暗源,“远程”类影之武装将优先消耗临时 暗源。

召唤物所造成的伤害及杀气削减+50%。

触发影之武装的追击招式时,有33%概率回复1 暗源。

对处于破防状态的敌人的伤害+7%。

〔重攻击〕杀气连招的杀气消耗-15%。

杀气值+15%。

对盾牌耐久条削减量+50%,所受尖刺盾牌伤害-30%。

所受的中毒伤害-50%。

脚步和暗杀造成的声音-50%。

双手类主武器伤害+10%。

单手类主武器伤害+10%。

双持类主武器伤害+10%。
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