基礎屬性與資料
定位:擊潰
簡體中文原文(譯文待補)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

雷、风、土附魔与魔法剑培养
拉斯韦尔 莉德


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 闪雷剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 5 |
| 疾风剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击 | 法力 5 |
| 飞石剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 5 |
| 破防提升30% 被动能力 | 破防伤害提升30% | — |
| 风之引导 被动能力 | 施展风属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予风属性 | — |





觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 破碎之刃 主动技能 | 对敌方单体进行风属性物理攻击 2回合内,更容易破防对象 | 法力 18 |
| 震雷剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 15 |
| 烈风剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击 | 法力 15 |
| 坚石剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 15 |
| 速度提升10% 被动能力 | 速度提升10% | — |
| 风耐性 被动能力 | 受到的风属性伤害减半 | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 辟风之剑 主动技能 | 对全体敌人进行风属性物理攻击 2回合内,更容易破防对象 | 法力 48 |
| 暴雷剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击 | 法力 44 |
| 暴风剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击 | 法力 44 |
| 垒石剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 44 |
| 魔法剑士 被动能力 | 生命值全满时,武器附魔技的破防伤害提升30% | — |





觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 火光剑 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行物理攻击 | 法力 63 |
| 魔法剑之奥义 被动能力 | 武器附魔技的消耗法力值减半 | — |


共鸣招式:魔法剑二刀流乱击
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 魔法剑二刀流乱击 主动技能 | 对敌方单体进行物理攻击 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 待机 :将自身的行动顺序更改为下一位队友行动之后 若自身之后没有队友行动则无法发动;单独装备 10 点 |
| MR2 | 35 | 速度 +5 |
| MR3 | 95 | 移动恢复生命值 :每移动一定距离将恢复生命值;单独装备 20 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 速度提升5% :速度提升5%;单独装备 10 点 |
| MR6 | 695 | 法力值 +20 |
| MR7 | 1,445 | 魔法剑二刀流 :武器附魔技将会发动2次, 法力值也会消耗2次;单独装备 40 点 |
| MR8 | 2,745 | 力量 +15 |
| MR9 | 5,245 | 模仿 :模仿前一名队友刚才的行动;单独装备 40 点 能力装备点数上限 +8 巴兹 MASTER :通过巴兹的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 95 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 巴兹的光之祠堂事件
- 进入与巴兹对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过巴兹的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 95 |
战斗指令
使用巴兹的招式
| 装备消耗 | 0 |
能力與解鎖條件
| 條件 | 能力 | 效果 | MP | 裝備消耗 |
| 覺醒 0 | 雷電劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行雷屬性物理攻擊 | 5 | 10 |
| 覺醒 0 | 勁風劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行風屬性物理攻擊 | 5 | 10 |
| 覺醒 0 | 巨岩劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行土屬性物理攻擊 | 5 | 10 |
| 覺醒 0 | 提升擊潰30% | 擊潰傷害提升30% | — | 60 |
| 覺醒 0 | 風之引導 | 施展風屬性攻擊後,在3回合內對無屬性物理攻擊賦予風屬性 | — | 30 |
| 覺醒 1 · 材料: 魔石碎片 | 破碎之刃 | 對敵方單體進行風屬性物理攻擊 2回合內,更容易擊潰對象 | 18 | 10 |
| 覺醒 1 · 材料: 魔石碎片 | 中雷電劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行雷屬性物理攻擊 | 15 | 10 |
| 覺醒 1 · 材料: 魔石碎片 | 中勁風劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行風屬性物理攻擊 | 15 | 10 |
| 覺醒 1 · 材料: 魔石碎片 | 中巨岩劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行土屬性物理攻擊 | 15 | 10 |
| 覺醒 1 · 材料: 魔石碎片 | 提升速度10% | 速度提升10% | — | 20 |
| 覺醒 1 · 材料: 魔石碎片 | 風耐性 | 減半受到的風屬性傷害 | — | 30 |
| 覺醒 2 · 材料: 魔石 | 闢風之劍 | 對全體敵人進行風屬性物理攻擊 2回合內,更容易擊潰對象 | 48 | 10 |
| 覺醒 2 · 材料: 魔石 | 大雷電劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行雷屬性物理攻擊 | 44 | 10 |
| 覺醒 2 · 材料: 魔石 | 大勁風劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行風屬性物理攻擊 | 44 | 10 |
| 覺醒 2 · 材料: 魔石 | 大巨岩劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行土屬性物理攻擊 | 44 | 10 |
| 覺醒 2 · 材料: 魔石 | 魔法劍士 | HP全滿時,武器附魔技的擊潰傷害提升30% | — | 30 |
| 覺醒 3 · 材料: 魔石結晶 | 火光劍 | 武器附魔技 對敵方單體進行物理攻擊 | 63 | 10 |
| 覺醒 3 · 材料: 魔石結晶 | 魔法劍之奧義 | 武器附魔技的消耗MP減半 | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | 待機 | 將自己行動順序順延後至下一位隊友之後 若自己之後已無我方隊友進行行動,則不發動 | 0 | 10 |
| MR 2 · MRP 35 | 速度 | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | 移動恢復 | 每步行一定距離就恢復HP | — | 20 |
| MR 4 · MRP 195 | 能力裝備點數上限 | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | 提升速度5% | 速度提升5% | — | 10 |
| MR 6 · MRP 695 | MP | +20 | — | — |
| MR 7 · MRP 1445 | 魔法劍二刀流 | 武器附魔技將會發動2次,MP也會消耗2次 | — | 40 |
| MR 8 · MRP 2745 | 力量 | +15 | — | — |
| MR 9 · MRP 5245 | 模仿 | 模仿前一名隊友剛才的行動 | 0 | 40 |
| MR 9 · MRP 5245 | 能力裝備點數上限 | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 5245 | 巴茲 MASTER | 可藉由巴茲的精通等級獲得,能發揮所有能力的效果。 | — | 95 |
| 共鳴 | 魔法劍二刀流亂舞 | 對敵方單體進行物理攻擊 | 0 | 10 |
適合角色
拉斯韋爾 · 莉德
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