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FINAL FANTASY RESONANCE · 바츠 · 환병

바츠의 비전

FINAL FANTASY RESONANCE · 바츠 · 환병

Basic stats and details

역할: 브레이크

중국어 원문 (번역 준비 중)

技能与觉醒

MR培养

获取方式

角色搭配

适合谁,怎么用

巴兹
巴兹

雷、风、土附魔与魔法剑培养

拉斯韦尔 莉德

拉斯韦尔
拉斯韦尔
莉德
莉德

技能效果与觉醒解锁

初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。

初始 · 无需觉醒 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
闪雷剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击法力 5
疾风剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击法力 5
飞石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 5
破防提升30% 被动能力破防伤害提升30%—
风之引导 被动能力施展风属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予风属性—
闪雷剑
闪雷剑
疾风剑
疾风剑
飞石剑
飞石剑
破防提升30%
破防提升30%
风之引导
风之引导

觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
破碎之刃 主动技能对敌方单体进行风属性物理攻击 2回合内,更容易破防对象法力 18
震雷剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击法力 15
烈风剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击法力 15
坚石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 15
速度提升10% 被动能力速度提升10%—
风耐性 被动能力受到的风属性伤害减半—
破碎之刃
破碎之刃
震雷剑
震雷剑
烈风剑
烈风剑
坚石剑
坚石剑
速度提升10%
速度提升10%
风耐性
风耐性

觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
辟风之剑 主动技能对全体敌人进行风属性物理攻击 2回合内,更容易破防对象法力 48
暴雷剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行雷属性物理攻击法力 44
暴风剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行风属性物理攻击法力 44
垒石剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击法力 44
魔法剑士 被动能力生命值全满时,武器附魔技的破防伤害提升30%—
辟风之剑
辟风之剑
暴雷剑
暴雷剑
暴风剑
暴风剑
垒石剑
垒石剑
魔法剑士
魔法剑士

觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力

能力具体效果法力消耗
火光剑 主动技能武器附魔技 对敌方单体进行物理攻击法力 63
魔法剑之奥义 被动能力武器附魔技的消耗法力值减半—
火光剑
火光剑
魔法剑之奥义
魔法剑之奥义

共鸣招式:魔法剑二刀流乱击

使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。

能力具体效果法力消耗
魔法剑二刀流乱击 主动技能对敌方单体进行物理攻击法力 0
魔法剑二刀流乱击
魔法剑二刀流乱击

MR解锁与培养收益

装备幻影参战可累积MRP。

精通等级MRP门槛解锁效果
MR110待机 :将自身的行动顺序更改为下一位队友行动之后 若自身之后没有队友行动则无法发动;单独装备 10 点
MR235速度 +5
MR395移动恢复生命值 :每移动一定距离将恢复生命值;单独装备 20 点
MR4195能力装备点数上限 +8
MR5395速度提升5% :速度提升5%;单独装备 10 点
MR6695法力值 +20
MR71,445魔法剑二刀流 :武器附魔技将会发动2次, 法力值也会消耗2次;单独装备 40 点
MR82,745力量 +15
MR95,245模仿 :模仿前一名队友刚才的行动;单独装备 40 点 能力装备点数上限 +8 巴兹 MASTER :通过巴兹的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 95 点
待机
待机
移动恢复生命值
移动恢复生命值
速度提升5%
速度提升5%
魔法剑二刀流
魔法剑二刀流
模仿
模仿
巴兹 MASTER
巴兹 MASTER

当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。

获取方式 · 巴兹的光之祠堂事件

  • 进入与巴兹对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
  • 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。

具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。

八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励

战斗参数与大师能力

幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)

等级99
基础生命值800
基础魔力值100
基础攻击25
基础防御30
基础魔力10
基础精神20
基础神性0
基础速度15
类别幻影

大师能力

通过巴兹的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。

装备消耗95

战斗指令

使用巴兹的招式

装备消耗0

어빌리티와 해금 조건

조건어빌리티효과MP장착 비용
각성 0선더 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 번개속성 물리 공격을 가한다.510
각성 0에어로 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 바람속성 물리 공격을 가한다.510
각성 0스톤 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 땅속성 물리 공격을 가한다.510
각성 0브레이크 30% 업브레이크 피해 30% 상승—60
각성 0바람의 인도바람속성 공격 후 3턴 동안 무속성 물리 공격에 바람속성을 부여한다.—30
각성 1 · 재료: 마석 조각크래시 블레이드적 하나에 바람속성 물리 공격을 가한다. 2턴 동안 대상에게 브레이크 걸기 쉬워진다.1810
각성 1 · 재료: 마석 조각선더라 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 번개속성 물리 공격을 가한다.1510
각성 1 · 재료: 마석 조각에어로라 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 바람속성 물리 공격을 가한다.1510
각성 1 · 재료: 마석 조각스톤라 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 땅속성 물리 공격을 가한다.1510
각성 1 · 재료: 마석 조각속도 10% 업속도 10% 상승—20
각성 1 · 재료: 마석 조각바람 내성바람속성으로 받는 피해를 반감한다.—30
각성 2 · 재료: 마석가르는 바람의 검적 전체에 바람속성 물리 공격을 가한다. 2턴 동안 대상에게 브레이크 걸기 쉬워진다.4810
각성 2 · 재료: 마석선더가 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 번개속성 물리 공격을 가한다.4410
각성 2 · 재료: 마석에어로가 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 바람속성 물리 공격을 가한다.4410
각성 2 · 재료: 마석스톤가 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 땅속성 물리 공격을 가한다.4410
각성 2 · 재료: 마석마법검사HP가 100%일 때 무기에 마법을 부여하는 기술의 브레이크 피해가 30% 상승한다.—30
각성 3 · 재료: 마석 결정플레어 검무기에 마법을 부여하는 기술. 적 하나에 물리 공격을 가한다.6310
각성 3 · 재료: 마석 결정마법검의 극의무기에 마법을 부여하는 기술의 소모 MP가 반감한다.—30
MR 1 · MRP 10상황 살피기자신의 행동 순서를 다음 아군의 행동 이후로 변경한다. 자신의 뒤에 행동하는 아군이 없으면 발동하지 않는다.010
MR 2 · MRP 35속도+5——
MR 3 · MRP 95걸으면 HP 회복일정 거리를 걸을 때마다 HP를 회복한다.—20
MR 4 · MRP 195어빌리티 장착 한도+8——
MR 5 · MRP 395속도 5% 업속도 5% 상승—10
MR 6 · MRP 695MP+20——
MR 7 · MRP 1445마법검 이도류무기에 마법을 부여하는 기술이 2회 발동한다. MP를 2회 분량 소모한다.—40
MR 8 · MRP 2745힘+15——
MR 9 · MRP 5245흉내 내기아군의 직전 행동을 흉내 낸다.040
MR 9 · MRP 5245어빌리티 장착 한도+8——
MR 9 · MRP 5245바츠 MASTER바츠의 마스터리 랭크에서 획득할 수 있는 모든 어빌리티 효과를 발휘합니다.—95
공명마법검 이도류 난사하기적 하나에 물리 공격을 가한다.010

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