吵不完的架
三顆腦袋常常因為意見不合而吵起來,即使是為了要先邁哪隻腳這種小事,都能吵得不可開交。
遊戲首頁Aniimo全部遊戲三顆腦袋常常因為意見不合而吵起來,即使是為了要先邁哪隻腳這種小事,都能吵得不可開交。
即使生命終結,靈魂仍然被想要變強的執念所束縛,這究竟是一種幸運還是不幸呢?
這裡顯示物種的基礎數值。培養後的實際屬性會有所不同。

戰鬥中施放普攻8次後,獄魂狼進入「魂能充盈」狀態,強化下次施放的技能,同時該次技能傷害視作普攻傷害。

擊破使用暗元素能力,近距離攻擊目標。

發射狼魂在目標之間彈射,提升命中的目標被擊破效率,每層—%,最多3層,持續—秒。基礎彈射5次。「魂能充盈」狀態下彈射7次。
部分數值暫缺。
強化材料


召喚2隻靈魂分身朝指定地點攻擊。「魂能充盈」狀態下額外召喚一隻。

發射火焰射線穿透目標造成最多9次傷害。「魂能充盈」狀態下威力提升45%。

召喚靈魂分身向前衝撞,命中目標時爆炸造成傷害。
階段 1 · 目標 10
獎勵
階段 2 · 目標 20
獎勵
階段 3 · 目標 40
獎勵
階段 4 · 目標 80
獎勵
階段 1 · 目標 2
獎勵
階段 2 · 目標 5
獎勵
階段 3 · 目標 10
獎勵
階段 4 · 目標 20
獎勵
階段 1 · 目標 1
獎勵
階段 1 · 目標 5
獎勵
階段 2 · 目標 10
獎勵
階段 3 · 目標 20
獎勵
階段 4 · 目標 40
獎勵
階段 1 · 目標 1
獎勵
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