Досліджувати світ

Печера Снів

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Сходіть на пристань Гольмштайна й знайдіть човен.
  2. Приєднайтеся до Люґоса Синього і його загону біля печери Снів.
  3. Огляньте печеру Снів разом з Люґосом Синім.
  4. Зустріньтеся зі своїми кошмарами в печері Снів.
  5. Покиньте печеру Снів.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Люґос, ярл клану Драммондівів, може, справді був шаленцем, та коли виникала потреба, він умів зберігати холоднокровність і розмірковувати як найрозсудливіша людина. Коли Ґеральта привели до нього на суд, ярл спромігся загнуздати кровожерливі пориви, що нуртували в його неврівноваженому розумі. Він постановив відпустити відьмака, давши йому зрозуміти, що він тепер Люґосів боржник. Однак свій борг Ґеральт мав сплатити спадкоємцеві Шаленця — Люґосові Синьому, який вибрався в похід до жаскої печери Снів.

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none